《3D圖形編程指南》一書的原碼,適合學(xué)3D編程的人員,希望對(duì)你有幫助
標(biāo)簽: 3D圖形 編程指南
上傳時(shí)間: 2015-09-24
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Introduction to directx9 3d game programming 一書的源代碼
標(biāo)簽: Introduction programming directx9 game
上傳時(shí)間: 2013-11-29
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Introduction to 3d game engine design一書的源代碼!
標(biāo)簽: Introduction engine design game
上傳時(shí)間: 2014-08-02
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經(jīng)過反編譯后的代碼, 一個(gè)3d 場景漫游小程序, 呵呵, 有興趣的請(qǐng)看一下,在dos, debug>2231.txt
標(biāo)簽: 反編譯 代碼 場景漫游 程序
上傳時(shí)間: 2015-09-27
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用于頭面部裝備設(shè)計(jì)的3D頭部模型的標(biāo)準(zhǔn)化處理。
標(biāo)簽: 模型 標(biāo)準(zhǔn)化
上傳時(shí)間: 2013-12-25
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java 3d編程的一些例子源代碼,開發(fā)工具為jbuilder
標(biāo)簽: java 編程 源代碼
上傳時(shí)間: 2014-01-22
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3d a example for 3d game may be usefuyl
標(biāo)簽: example usefuyl 3d game
上傳時(shí)間: 2013-12-24
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VRML97的官方幫助文檔,初學(xué)3D編程的好幫手
標(biāo)簽: VRML 97 文檔 編程
上傳時(shí)間: 2015-10-01
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開發(fā)的3d坦克新游戲,給你不一樣的體驗(yàn),有視覺和感官的沖擊!
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上傳時(shí)間: 2014-12-01
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IE特效濾鏡作坊 java做的記事本 基于JAVA的3D坦克游戲源代碼 教學(xué)管理系統(tǒng) 學(xué)籍管理
標(biāo)簽: java JAVA 記事本 源代碼
上傳時(shí)間: 2014-01-25
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