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  • IC卡讀取系統原始程式

    IC卡讀取系統原始程式,網路上找到的,可以讀取晶片卡內容

    標簽: IC卡 系統 程式

    上傳時間: 2015-04-05

    上傳用戶:shanml

  • ucos在2812上的移植

    ucos在2812上的移植,對於有興趣ucos在dsp移植的可參考

    標簽: ucos 2812 移植

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:kristycreasy

  • 給定n 個物品, 物品i重為wi 并且價值為 vi

    給定n 個物品, 物品i重為wi 并且價值為 vi ,背包所能承載的最大容量為 W. 0-1 背包問題即是選擇含有著最大總價值的物品的子集且它的容量 ≤W . 用動態規劃實現

    標簽: vi 價值

    上傳時間: 2015-04-21

    上傳用戶:四只眼

  • 編寫一程序

    編寫一程序,可以創建若干個虛擬進程,并對若干個虛擬進程進行調度,調度策略為時間片輪轉。 虛擬程序的描述: 虛擬指令的格式: 操作命令 操作時間 其中,操作命令有以下幾種: l C : 表示在CPU上計算 l I :表示輸入 l O:表示輸出 l W:表示等待 l H:表示進程結束 操作時間代表該操作命令要執行多長時間 假設I/O設備的數量沒有限制

    標簽: 編寫 程序

    上傳時間: 2014-11-29

    上傳用戶:陽光少年2016

  • 為DELL的layer 2 Switch的Web server中java applet的源始碼

    為DELL的layer 2 Switch的Web server中java applet的源始碼,功能為利用java applet主動傳送訊息到browser,借著此訊息轉換成網頁,再顯現在browser。

    標簽: Switch applet server layer

    上傳時間: 2014-01-19

    上傳用戶:cc1

  • 著名的AT&T UNIX v6 源碼

    著名的AT&T UNIX v6 源碼,雖然已不能在現在的機器中直接運行(通過在Linux上安裝pdp11 simulator可以運行),但從中首先可以學習到C程序設計的簡約與嚴謹(原作者是圖靈獎得主Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie),其次還可以幫助深入理解操作系統概念,其設計思想仍然廣泛存在于多數操作系統中。 本系統的首次發布于1976年,現仍然做為MIT高年級學生、研究生的操作系統學習的分析材料。

    標簽: UNIX AT v6 源碼

    上傳時間: 2013-12-28

    上傳用戶:cazjing

  • 從空格(ASCII碼32)到~(ASCII碼126)。表內的第一行與表頭相同

    從空格(ASCII碼32)到~(ASCII碼126)。表內的第一行與表頭相同,下面的每一行都與上一行的內容相同,只是字符相左移動了一個位置。這樣,下一行的最后一個字符與上一行的第一個字符相同。 為了進行文本編碼,可以任意選擇一個字符串,稱之為編碼字符串,也就是常說的密鑰。為解釋編碼方法,我們假設密鑰是Walrus,待編碼的文本(即常說的明文)是: Meet me in St. Louis 我們在待編碼的文本之上重復書寫上述密鑰,使得其長度與待編碼文本相同: WalrusWalrusWalrusWa Meet me in St. Louis 從上述兩行文本中按列對應方式依次提取一個字符,可得到多個字符對:WM、ae、le等,這些字符對可用作上表的索引。這樣,依次以這些字符對作為索引可從上表查到一系列字符,這些字符就構成了文本編碼,即常說的密文。例如,第W行第M列隊應得字符是%,因此編碼的第一個字符就是%;第a行第e列對應的字符是G;第l行第e列對應的是R。依次進行上述查找操作,可以得到完整的密文 %Grgua=aVauGLol?eiAU 進行相反的操作就可對該文本解碼。 編寫編碼/解碼程序,可以對文本文件或鍵盤輸入的字符串進行編碼/解碼,在選擇編碼解碼后,需要提示用戶輸入密鑰。

    標簽: ASCII 126 32 表頭

    上傳時間: 2014-01-16

    上傳用戶:Ants

  • CSS教學手冊(有四本電子書) !!! 大家好

    CSS教學手冊(有四本電子書) !!! 大家好,因為小弟的工作是軟體工程師 所以收集了一些書籍 現在登供給各位同好們,希望對大家有幫助 能翻繁體的我盡量翻了 至於太大了有限制我就無法上傳了 不過有些是非常有用的^"^

    標簽: CSS 手冊

    上傳時間: 2014-01-11

    上傳用戶:希醬大魔王

  • Although there has been a lot of AVL tree libraries available now, nearly all of them are meant to w

    Although there has been a lot of AVL tree libraries available now, nearly all of them are meant to work in the random access memory(RAM). Some of them do provide some mechanism for dumping the whole tree into a file and loading it back to the memory in order to make data in that tree persistent. It serves well when there s just small amount of data. When the tree is somewhat bigger, the dumping/loading process could take a lengthy time and makes your mission-critical program less efficient. How about an AVL tree that can directly use the disk for data storage ? If there s something like that, we won t need to read through the whole tree in order to pick up just a little bit imformation(a node), but read only the sectors that are neccssary for locating a certain node and the sectors in which that node lies. This is my initial motivation for writing a storage-media independent AVL Tree. However, as you step forth, you would find that it not only works fine with disks but also fine with memorys, too.

    標簽: available libraries Although nearly

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:zhoujunzhen

  • 雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中

    雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中,鍵值(key value)或識別字(identifier)在記憶體的位址是經由函數(function)轉換而得的。此種函數,一般稱之為雜湊函數(Hashing function)或鍵值對應位址轉換(key to address transformation)。對於有限的儲存空間,能夠有效使用且在加入或刪除時也能快的完成,利用雜湊法是最適當不過了。因為雜湊表搜尋在沒有碰撞(collision)及溢位(overflow)的情況下,只要一次就可擷取到。

    標簽: searching Hashing

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:dancnc

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