用子彈射出過程演示補間動畫
標簽: 過程 動畫
上傳時間: 2015-01-24
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24C64子程,在網卡開發中用
標簽: 24C64
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:leixinzhuo
5子棋的核心算法
標簽: 核心 算法
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:Miyuki
Java 數據庫編程(1)。 小小列子供大家參考。
標簽: Java 數據庫 家 編程
上傳時間: 2015-02-04
上傳用戶:陽光少年2016
《c++ 實踐之路》光盤中的源代碼
標簽: 實踐 光盤 源代碼
上傳時間: 2015-02-05
上傳用戶:磊子226
30個棋子由人機雙方輪流取子,每次每方只能取走1,2或4個,拿到最后一個棋子的一方算失敗。開始時隨機決定那方先走,盡量保證機器能贏得游戲。
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上傳時間: 2013-11-30
上傳用戶:hanli8870
擲一個六面骰子6000次的程序
標簽: 6000 程序
上傳時間: 2015-02-09
上傳用戶:talenthn
C51實現HDLC數據鏈路協議的源程序
標簽: HDLC C51 數據鏈路協議 源程序
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數據鏈路層協議的實現,重點是p5(退回到N重傳)和p6(選擇性重傳)
標簽: 數據鏈路層 協議
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:chenxichenyue
測試C語言子模塊運行速度的C語言源程序
標簽: C語言 測試 子模塊 運行速度
上傳時間: 2013-12-16
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