5子棋的核心算法
標(biāo)簽: 核心 算法
上傳時(shí)間: 2014-01-26
上傳用戶:Miyuki
Java 數(shù)據(jù)庫編程(1)。 小小列子供大家參考。
標(biāo)簽: Java 數(shù)據(jù)庫 家 編程
上傳時(shí)間: 2015-02-04
上傳用戶:陽光少年2016
學(xué)校教材管理系統(tǒng)
標(biāo)簽: 教材 系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2015-02-07
上傳用戶:asasasas
舉例姓名管理系統(tǒng)
標(biāo)簽: 系統(tǒng)
上傳用戶:fhzm5658
30個(gè)棋子由人機(jī)雙方輪流取子,每次每方只能取走1,2或4個(gè),拿到最后一個(gè)棋子的一方算失敗。開始時(shí)隨機(jī)決定那方先走,盡量保證機(jī)器能贏得游戲。
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上傳時(shí)間: 2013-11-30
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擲一個(gè)六面骰子6000次的程序
標(biāo)簽: 6000 程序
上傳時(shí)間: 2015-02-09
上傳用戶:talenthn
操作系驗(yàn)實(shí)驗(yàn):模擬進(jìn)程調(diào)度
標(biāo)簽: 操作系 實(shí)驗(yàn) 模擬 進(jìn)程
上傳時(shí)間: 2015-02-11
上傳用戶:windwolf2000
測試C語言子模塊運(yùn)行速度的C語言源程序
標(biāo)簽: C語言 測試 子模塊 運(yùn)行速度
上傳時(shí)間: 2013-12-16
上傳用戶:chens000
彈簧振子-變形動(dòng)畫
標(biāo)簽: 彈簧 變形 動(dòng)畫
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2004上半年系分上午試題與解答
標(biāo)簽: 2004 分 試題
上傳時(shí)間: 2015-02-13
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