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開(kāi)關(guān)(guān)電源 PCB設(shè)(shè)計(jì)(jì)

  • pcb layout規(guī)則

    LAYOUT REPORT .............. 1   目錄.................. 1     1. PCB LAYOUT 術(shù)語(yǔ)解釋(TERMS)......... 2     2. Test Point : ATE 測(cè)試點(diǎn)供工廠ICT 測(cè)試治具使用............ 2     3. 基準(zhǔn)點(diǎn) (光學(xué)點(diǎn)) -for SMD:........... 4     4. 標(biāo)記 (LABEL ING)......... 5     5. VIA HOLE PAD................. 5     6. PCB Layer 排列方式...... 5     7.零件佈置注意事項(xiàng) (PLACEMENT NOTES)............... 5     8. PCB LAYOUT 設(shè)計(jì)............ 6     9. Transmission Line ( 傳輸線 )..... 8     10.General Guidelines – 跨Plane.. 8     11. General Guidelines – 繞線....... 9     12. General Guidelines – Damping Resistor. 10     13. General Guidelines - RJ45 to Transformer................. 10     14. Clock Routing Guideline........... 12     15. OSC & CRYSTAL Guideline........... 12     16. CPU

    標(biāo)簽: layout pcb

    上傳時(shí)間: 2013-10-29

    上傳用戶:1234xhb

  • WEBGAME 機(jī)器人大戰(zhàn)EBS(無(wú)盡的戰(zhàn)爭(zhēng)) 架設(shè)方法 WIN2K系列主機(jī)

    WEBGAME 機(jī)器人大戰(zhàn)EBS(無(wú)盡的戰(zhàn)爭(zhēng)) 架設(shè)方法 WIN2K系列主機(jī) ,最簡(jiǎn)單的方法就是 設(shè)置一個(gè)虛擬目錄 其它就稍微改改 config.cgi的設(shè)置,還有餓ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址就基本好了 WIN2K沒(méi)有虛擬目錄的話就除了要做上面的那些以外 還要打開(kāi)所有文件,搜索類似這樣的 require config.cgi  都改成絕對(duì)路徑就行了 UNIX LINUX FREEBSD 系列的話,就要設(shè)置屬性了 ebs目錄所有CGI文件設(shè)置成 755 所有DAT文件設(shè)置成 777 logmiulerebeb 目錄也就是數(shù)據(jù)目錄,這個(gè)要設(shè)置成 777 裏面所有文件也是 777 當(dāng)然,你可以修改這個(gè)目錄,最好修改成其他目錄,然後把config.cgi的數(shù)據(jù)庫(kù)目錄改改就可以了, 然後就是改 config.cgi的一些設(shè)置,還要改 ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址了,最後就是,UNIX LINUX系列的大小寫(xiě)都分的很清楚,這個(gè)版本我懶得整理,所以有的是答謝,有的是小寫(xiě),自己改改吧. 

    標(biāo)簽: WEBGAME WIN2K EBS 機(jī)器人

    上傳時(shí)間: 2014-01-10

    上傳用戶:tuilp1a

  • pwm發(fā)生器(原理圖,pcb

    pwm發(fā)生器(原理圖,pcb,程序流程圖,源碼80kc196)

    標(biāo)簽: pwm pcb 發(fā)生器 原理圖

    上傳時(shí)間: 2014-08-27

    上傳用戶:270189020

  • 5條金魚(yú)的源碼

    5條金魚(yú)的源碼,^_^。很是經(jīng)典,這個(gè)flash也被引用了n次

    標(biāo)簽: 源碼

    上傳時(shí)間: 2013-11-25

    上傳用戶:epson850

  • slickeditv10.0linuxcrackz.w.t.zip SlickEdit v10.0 for linux 注冊(cè)機(jī) 在國(guó)內(nèi)網(wǎng)站上找了N天都沒(méi)找到

    slickeditv10.0linuxcrackz.w.t.zip SlickEdit v10.0 for linux 注冊(cè)機(jī) 在國(guó)內(nèi)網(wǎng)站上找了N天都沒(méi)找到,在國(guó)外一家網(wǎng)站找到。雖然不是源代碼,但是SlickEdit是Linux下最好用的30多種編程IDE。這個(gè)是注冊(cè)機(jī)安裝文件在百度裡找吧

    標(biāo)簽: 10.0 linuxcrackz slickeditv SlickEdit

    上傳時(shí)間: 2013-12-10

    上傳用戶:大融融rr

  • HanGame木馬VC源代碼 外面流傳的很多HANGAME的木馬生成器 并不能獲取到玩家的身上的錢(qián)數(shù) 我發(fā)的這個(gè)源碼是VC寫(xiě)的 喜歡VC的朋友來(lái)研究研究吧 功能: 在win98/win2k/n

    HanGame木馬VC源代碼 外面流傳的很多HANGAME的木馬生成器 并不能獲取到玩家的身上的錢(qián)數(shù) 我發(fā)的這個(gè)源碼是VC寫(xiě)的 喜歡VC的朋友來(lái)研究研究吧 功能: 在win98/win2k/nt/xp/2003下都無(wú)進(jìn)程 能準(zhǔn)確截取 HANGAME 玩家登陸的游戲帳號(hào) 密碼 游戲房間URL 隨身錢(qián)數(shù) 無(wú)進(jìn)程 通過(guò)80端口傳遞信息 主要是想讓朋友們一起學(xué)習(xí)鍵盤(pán)鉤子 老鳥(niǎo)就別看拉 是很一般的作品 目前還可以使用的

    標(biāo)簽: win HanGame HANGAME 木馬

    上傳時(shí)間: 2013-12-18

    上傳用戶:himbly

  • Realtek RTD2523方案的全部源代碼

    Realtek RTD2523方案的全部源代碼,有興趣做LCD及LCD TV方案開(kāi)發(fā)的可以看看。

    標(biāo)簽: Realtek 2523 RTD 方案

    上傳時(shí)間: 2015-05-13

    上傳用戶:D&L37

  • Novatek NT68521A方案的全部源代碼

    Novatek NT68521A方案的全部源代碼,有興趣做LCD及LCD TV方案開(kāi)發(fā)的可以看看。

    標(biāo)簽: Novatek 68521A 68521 NT

    上傳時(shí)間: 2014-01-05

    上傳用戶:凌云御清風(fēng)

  • MCRGSA------組播路由問(wèn)題遺傳模擬退火算法 %M-----------遺傳算法進(jìn)化代數(shù) %N-----------種群規(guī)模

    MCRGSA------組播路由問(wèn)題遺傳模擬退火算法 %M-----------遺傳算法進(jìn)化代數(shù) %N-----------種群規(guī)模,取偶數(shù) %Pm----------變異概率調(diào)節(jié)參數(shù) %K-----------同一溫度下?tīng)顟B(tài)跳轉(zhuǎn)次數(shù) %t0----------初始溫度 %alpha-------降溫系數(shù) %beta--------濃度均衡系數(shù) %ROUTES------備選路徑集 %Num---------到各節(jié)點(diǎn)的備選路徑數(shù)目 %Cost--------費(fèi)用鄰接矩陣 %Source------源節(jié)點(diǎn)標(biāo)號(hào) %End---------目的節(jié)點(diǎn)標(biāo)號(hào)組成的向量 %MBR---------各代最優(yōu)路徑編碼

    標(biāo)簽: MCRGSA 組播路由 模擬退火算法

    上傳時(shí)間: 2015-07-18

    上傳用戶:363186

  • 一個(gè)sms網(wǎng)關(guān)接口源碼

    一個(gè)sms網(wǎng)關(guān)接口源碼,看了N天才看懂了,大家要珍惜呀!

    標(biāo)簽: sms 網(wǎng)關(guān) 接口 源碼

    上傳時(shí)間: 2014-01-18

    上傳用戶:wangzhen1990

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