printf(" 請輸入%d個(gè)課程的代表值(<%d個(gè)字符):\n" ,(*G).vexnum,MAX_NAME) for(i=0 i<(*G).vexnum ++i) /* 構(gòu)造頂點(diǎn)向量 */ { scanf(" %s" ,(*G).vertices[i].data) (*G).vertices[i].firstarc=NULL } printf(" 請輸入%d個(gè)課程的學(xué)分值(<%d個(gè)字符):\n" ,(*G).vexnum,MAX_NAME) for(i=0 i<(*G).vexnum ++i) /* 構(gòu)造頂點(diǎn)向量 */ {scanf(" %s" ,(*G).verticestwo[i].data) } printf(&quo
標(biāo)簽: vexnum quot MAX_NAME printf
上傳時(shí)間: 2016-08-15
上傳用戶:Avoid98
已知記錄序列a[1..n] 中的關(guān)鍵字各不相同, 可按如下所述實(shí)現(xiàn)計(jì)數(shù)排序:另設(shè)數(shù)組c[1..n],對每 個(gè)記錄a[i], 統(tǒng)計(jì)序列中關(guān)鍵字比它小的記錄個(gè)數(shù)存 于c[i], 則c[i]=0的記錄必為關(guān)鍵字最小的記錄,然 后依c[i]值的大小對a中記錄進(jìn)行重新排列,試編寫算 法實(shí)現(xiàn)上述排序方法。
上傳時(shí)間: 2016-08-17
上傳用戶:ljt101007
給定含有n 個(gè)元素的多重集合S = {a1, a2,., an } ,1 ≤ ai ≤ n ,1 ≤ i ≤ n ,每個(gè)元素在S 中出現(xiàn)的次數(shù)稱為該元素的重?cái)?shù)。多重集S 中重?cái)?shù)大于n/2 的元素稱為主元素。例如,S={2,2,4,2,1,2,5,2,2,8}。多重集S 的主元素是2,其重?cái)?shù)為6。
上傳時(shí)間: 2016-08-20
上傳用戶:chongcongying
cskmeans 聚類算法的一種 1. 分裂法(partitioning methods):給定一個(gè)有N個(gè)元組或者紀(jì)錄的數(shù)據(jù)集,分裂法將構(gòu)造K個(gè)分組,每一個(gè)分組就代表一個(gè)聚類,K<N。而且這K個(gè)分組滿足下列條件:(1) 每一個(gè)分組至少包含一個(gè)數(shù)據(jù)紀(jì)錄;(2)每一個(gè)數(shù)據(jù)紀(jì)錄屬于且僅屬于一個(gè)分組(注意:這個(gè)要求在某些模糊聚類算法中可以放寬);對于給定的K,算法首先給出一個(gè)初始的分組方法,以后通過反復(fù)迭代的方法改變分組,使得每一次改進(jìn)之后的分組方案都較前一次好,而所謂好的標(biāo)準(zhǔn)就是:同一分組中的記錄越近越好,而不同分組中的紀(jì)錄越遠(yuǎn)越好。使用這個(gè)基本思想的算法有:K-MEANS算法、K-MEDOIDS算法、CLARANS算法;
標(biāo)簽: partitioning cskmeans methods 聚類算法
上傳時(shí)間: 2014-01-16
上傳用戶:songyue1991
這次把真正的把源程序公開了,而且還有詳細(xì)的原理教程,希望大家?guī)兔Π阉龅母茫С值钠骷唷? 這個(gè)下載線電路是我做過的中最穩(wěn)定的,成功率很高。你也可以直接使用現(xiàn)有的下載線或者Atmel的原版下 載線。Easy 51Pro串行編程器也支持AT89C2051了。《Easy 51Pro的製作及使用說明》中有詳細(xì)介紹。 有何問題或者發(fā)現(xiàn)了BUG請?jiān)谶@裡給我留言: http://enkj.com/gbook/guestbook.asp?user=digiboy
上傳時(shí)間: 2013-12-12
上傳用戶:xieguodong1234
給定n 個(gè)登山機(jī)器人接力攀登的總高度m,及每個(gè)機(jī)器人連續(xù)攀登1 米,2 米,…,k米,所用的時(shí)間,編程計(jì)算最優(yōu)攀登方案。
標(biāo)簽: 機(jī)器人
上傳時(shí)間: 2016-08-27
上傳用戶:sevenbestfei
S08例程:本程序是I/O模塊的例程,所用資源為單片機(jī)通用IO接口,所接器件為LED燈, 其中D2與PTA0,D3與PTA1相連接!
上傳時(shí)間: 2013-12-27
上傳用戶:zhoujunzhen
flash 鍵盤音效取自win2000系統(tǒng)ding.wav,經(jīng)過CoolEdit處理成音階,在Flash中導(dǎo)入在相應(yīng)按鈕上。 沒有難度,就是耐心一點(diǎn),成績不錯(cuò)哦! 對應(yīng)表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m
上傳時(shí)間: 2014-02-06
上傳用戶:ljmwh2000
使用C#程式語言開發(fā),並執(zhí)行於.NET Framework下;是研習(xí)「蟻拓尋優(yōu)法」不可或缺的軟體工具。系統(tǒng)使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設(shè)定費(fèi)洛蒙和食物氣味強(qiáng)度等相關(guān)參數(shù)以及動(dòng)態(tài)設(shè)定障礙物的位置和形狀,研習(xí)螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習(xí)各種參數(shù)設(shè)定對螞蟻覓食行為的影響,了解費(fèi)落蒙機(jī)制對蟻拓尋優(yōu)化法的影響。本系統(tǒng)可支援柔性計(jì)算教學(xué),研習(xí)蟻拓優(yōu)化法中人工螞蟻的隨機(jī)搜尋模式和啟發(fā)式法則設(shè)計(jì)原理。
標(biāo)簽: 程式
上傳時(shí)間: 2013-12-24
上傳用戶:anng
采用逆序法生成排列 從n個(gè)空位開始,從左到右吧這些位置標(biāo)為1,2,……n。 1:由于在排列中要有 個(gè)整數(shù)在1的前面,因?yàn)楸仨毎?放在位置號為 +1的位置上。 2:由于在排列中要有 個(gè)比2大的整數(shù)在2的前面,而且這些整數(shù)還沒有被插進(jìn)來,因此必須給這些數(shù)留出 個(gè)空位置,于是,把2放在第 +1的空位置上。 • • • K:(一般的一步)由于在排列中要有 個(gè)整數(shù)在k的前面,而且這些整數(shù)還沒有被插進(jìn)來,因此必須給這些數(shù)留出 個(gè)空位置。在本步驟開始時(shí)空位置的個(gè)數(shù)是n-(k-1)=n-k+1。我們把k放在從左邊數(shù)的第( +1)的空位置上。既然 ≤n-k,因此就有 +1≤n-k+1,從而這樣一個(gè)空位置就被確定下來。 • • • N:把n放在剩下的一個(gè)空位置上
標(biāo)簽:
上傳時(shí)間: 2013-12-15
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