NXPLPC2138 平臺下使用UC/0S-II 操作系統. 在IAR工工程環境下的源代碼.帶有一此驅動程序,LCD驅動,還有原開發板的BSP包.
標簽: NXPLPC 2138 S-II IAR
上傳時間: 2014-01-06
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uc/os-ii 2.52的源代碼中文註釋版本.PDF格式,最後還介紹了在BC4.5編譯環境下成功編譯了UC/OS-II系統,是學習UC/OS-II一份不錯的參考資料.
標簽: OS-II os-ii 2.52 UC
上傳時間: 2017-05-05
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文字型:已經有內建文字圖形(通常只有英文字母大小寫、阿拉伯數字、標點符號),只要輸入對應的字形碼(ASCII code),LCD便會將該字的圖形顯示於LCD,可參考課本第三篇第三章。 繪圖型:只能用繪圖的方式將資料顯示於LCD,所以必須先將要顯示文字的圖形依LCD所需的格式事先存起來,如一個16 15的中文字便需儲存30byte的資料,將此30byte的資料依序填入LCD即可顯示對應文字圖形,可參考課本第四篇第二章。
標簽: 字型 英文字母
上傳時間: 2013-12-16
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數位影像處理技術 適合給初學者使用 教授如何利用VC++6.0讀BMP 或者是其他影像規格
標簽: 6.0 BMP VC 如何利用
上傳時間: 2014-01-21
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分割算法 1.mean shift 的迭代過程只做了一次(為了簡單) 2.對圖像中的某一點進行平移時,只考慮了距離它小于2*hr的點,而不是圖像中所有的 點。 3.實驗過程中只用到了gauss核,雖然提供了method的選擇,但在進行值域加權時只用 到gauss核,如果需要請自己改正。
標簽: shift mean 分割算法 迭代
上傳時間: 2017-05-09
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LDPC的編碼和BP迭代譯碼方法的Matlab程序
標簽: Matlab LDPC 編碼 程序
上傳時間: 2014-12-22
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簡單的代碼,隻是為了下載別的東西,那個代碼隻是我無聊之作!
標簽:
上傳時間: 2013-12-22
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猜數字遊戲猜數字遊戲猜數字遊戲猜數字遊戲猜數字遊戲
上傳時間: 2017-05-12
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樣板 B 樹 ( B - tree ) 規則 : (1) 每個節點內元素個數在 [MIN,2*MIN] 之間, 但根節點元素個數為 [1,2*MIN] (2) 節點內元素由小排到大, 元素不重複 (3) 每個節點內的指標個數為元素個數加一 (4) 第 i 個指標所指向的子節點內的所有元素值皆小於父節點的第 i 個元素 (5) B 樹內的所有末端節點深度一樣
標簽: MIN 元素 tree
上傳時間: 2017-05-14
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利用LTC2624 將數位信號轉類比信號
標簽: 2624 LTC
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