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這個LWIP程序是個非常不錯的學(xué)(xué)習(xí)(xí)使用

  • 哲學(xué)家進餐問題是荷蘭學(xué)者Dijkstra 提出的經(jīng)典問題之一,它是一個信號量機制問題的應(yīng)用,在操作系統(tǒng)文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學(xué)生深刻地理解計算機系統(tǒng)中的資源共享、進程同步、死

    哲學(xué)家進餐問題是荷蘭學(xué)者Dijkstra 提出的經(jīng)典問題之一,它是一個信號量機制問題的應(yīng)用,在操作系統(tǒng)文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學(xué)生深刻地理解計算機系統(tǒng)中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應(yīng)用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設(shè)有5個哲學(xué)家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學(xué)家共用一個圓桌,每個哲學(xué)家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當(dāng)一個哲學(xué)家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學(xué)家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學(xué)家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學(xué)家手里拿走筷子。當(dāng)一個饑餓的哲學(xué)家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當(dāng)吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規(guī)定奇數(shù)號哲學(xué)家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數(shù)號哲學(xué)家則相反。按此規(guī)定,將是1、 2號哲學(xué)家競爭1號筷子;3、4號哲學(xué)家競爭3號筷子。即五位哲學(xué)家都先競爭奇數(shù)號筷子,獲得后,再去競爭偶數(shù)號筷子,最后總會有一位哲學(xué)家能獲得兩只筷子而進餐。

    標簽: Dijkstra 信號量 地理

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:zhangzhenyu

  • 哲學(xué)家進餐問題是荷蘭學(xué)者Dijkstra 提出的經(jīng)典問題之一,它是一個信號量機制問題的應(yīng)用,在操作系統(tǒng)文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學(xué)生深刻地理解計算機系統(tǒng)中的資源共享、進程同步、死

    哲學(xué)家進餐問題是荷蘭學(xué)者Dijkstra 提出的經(jīng)典問題之一,它是一個信號量機制問題的應(yīng)用,在操作系統(tǒng)文化史上具有非常重要的地位。對該問題的剖析有助于學(xué)生深刻地理解計算機系統(tǒng)中的資源共享、進程同步、死鎖等問題,并能熟練地應(yīng)用信號量來解決生活中的控制流程,即將生活中的控制流程用形式化的方式表達出來。 假設(shè)有5個哲學(xué)家,他們花費一生中的時光思考和吃飯。這些哲學(xué)家共用一個圓桌,每個哲學(xué)家都有一把椅子。在桌子中央是一碗通心面,在桌子上放著5只筷子。(如圖所示)當(dāng)一個哲學(xué)家思考時,他與其他同事不交互。時而,哲學(xué)家會感到饑餓,并試圖拿起與他相近的兩只筷子(他與鄰近左、右之間的筷子)。一個哲學(xué)家一次只能拿起一只筷子。顯然,他不能從其他哲學(xué)家手里拿走筷子。當(dāng)一個饑餓的哲學(xué)家同時有兩只筷子時,他就不能不用釋放他的筷子而自己吃了。當(dāng)吃完后,他會放下兩只筷子,并再次開始思考。 規(guī)定奇數(shù)號哲學(xué)家先拿他左邊的筷子,然后再去拿右邊的筷子;而偶數(shù)號哲學(xué)家則相反。按此規(guī)定,將是1、 2號哲學(xué)家競爭1號筷子;3、4號哲學(xué)家競爭3號筷子。即五位哲學(xué)家都先競爭奇數(shù)號筷子,獲得后,再去競爭偶數(shù)號筷子,最后總會有一位哲學(xué)家能獲得兩只筷子而進餐。

    標簽: Dijkstra 信號量 地理

    上傳時間: 2014-01-23

    上傳用戶:teddysha

  • 本程序是在網(wǎng)友vagrant的升級程序上增加了SQL數(shù)據(jù)庫的更新升級功能

    本程序是在網(wǎng)友vagrant的升級程序上增加了SQL數(shù)據(jù)庫的更新升級功能,系統(tǒng)中采用了ACCES來存儲數(shù)據(jù)更新的指令,從而達到逐步執(zhí)行SQL代碼的功能,因為在SQL中要創(chuàng)建表、存儲過程、視圖等對象時,需要刪除原有老的對象,但是SQL不支持將這些指令存放在一起,從而導(dǎo)致出錯。所以用ACCES來存儲數(shù)據(jù)了 例中將在MASTER中創(chuàng)建p_killspid,該程序過程是用來恢復(fù)與備份數(shù)據(jù)的一部分。 MENTOROUSER.INI為數(shù)據(jù)服務(wù)地址,曾經(jīng)有網(wǎng)友問過我如何做服務(wù)登錄的系統(tǒng),此文件是個關(guān)鍵,具體的連接請參考代碼 SQLTEXT.MDB為數(shù)據(jù)庫更新用的文件,請自行修改記錄,但是記錄先后順序一定要根據(jù)指令的先后順序來添加。 mentoro.htm為存放在網(wǎng)站上的文件,具體內(nèi)容自已改吧。(您也可以用INI文件) CHIS.INI為更新配置文件

    標簽: vagrant SQL 程序 數(shù)據(jù)庫

    上傳時間: 2015-11-13

    上傳用戶:yxgi5

  • 這是從網(wǎng)上找來的一個比較典型的PID處理程序

    這是從網(wǎng)上找來的一個比較典型的PID處理程序,在使用單片機作為控制cpu時,請稍作簡化,具體的PID 參數(shù)必須由具體對象通過實驗確定。由于單片機的處理速度和ram資源的限制,一般不采用浮點數(shù)運算, 而將所有參數(shù)全部用整數(shù),運算到最后再除以一個2的N次方數(shù)據(jù)(相當(dāng)于移位),作類似定點數(shù)運算,可 大大提高運算速度,根據(jù)控制精度的不同要求,當(dāng)精度要求很高時,注意保留移位引起的“余數(shù)”,做好余 數(shù)補償。這個程序只是一般常用pid算法的基本架構(gòu),沒有包含輸入輸出處理部分。

    標簽: PID 比較 典型 處理程序

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:stvnash

  • 《MFC Windows程序設(shè)計(第2版)》是對其極為經(jīng)典的第1版的全面更新

    《MFC Windows程序設(shè)計(第2版)》是對其極為經(jīng)典的第1版的全面更新,本書不權(quán)擴展了已被認為是權(quán)威的Microsoft用于Windows API的功能強大的C++類庫的闡述,還新增了有關(guān)COM、OLE和ActiveX的內(nèi)容。系統(tǒng)!

    標簽: Windows MFC 程序設(shè)計 更新

    上傳時間: 2014-01-11

    上傳用戶:笨小孩

  • 這是一個用VC++開發(fā)的flashsource端的程序

    這是一個用VC++開發(fā)的flashsource端的程序,非常領(lǐng)先,值得一看

    標簽: flashsource VC 程序

    上傳時間: 2014-01-17

    上傳用戶:jiahao131

  • 一個簡單的停車場管理程序,是初級學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時的一個十分重要的實驗,了解這個對學(xué)習(xí)堆棧十分有用,基本題目是 設(shè)有一個可以停放[size=10.5pt]N[size=10.5pt]輛汽車的狹長的停車場

    一個簡單的停車場管理程序,是初級學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時的一個十分重要的實驗,了解這個對學(xué)習(xí)堆棧十分有用,基本題目是 設(shè)有一個可以停放[size=10.5pt]N[size=10.5pt]輛汽車的狹長的停車場,[size=10.5pt] [size=10.5pt]它們有一個大門可以供車輛進出。車輛按到達停車場時間的先后次序從停車場最里面向門口處停放(最先到達的第一輛車停在停車場的最里面)。如果停車場已放滿[size=10.5pt]N[size=10.5pt]輛車,則后來的車輛只能在停車場大門外的便道上等待,一旦停車場內(nèi)有車開走,則排在便道上的第一輛車就可進入停車場。停車場內(nèi)如果有某輛車要開走,在它之后進入停車場的車輛都必須先退出停車場為它讓路,待其開出停車場后,這些車輛再依原來的次序進入。每輛車在離開停車場時,根據(jù)它在停車場內(nèi)停留時間的長短交費。如果停在便道上的車輛未進入停車場就要離去,允許其離去時不收停車費,并且仍然保持在便道上等待的車輛的次序

    標簽: size 10.5 pt 停車場

    上傳時間: 2013-12-16

    上傳用戶:yyq123456789

  • 這是一個學(xué)習(xí)WinSocket編程的程序

    這是一個學(xué)習(xí)WinSocket編程的程序,它由3部分組成,一是發(fā)送Sender的程序,另一個是接收Receiver的程序,還有一個是信道channel。發(fā)送方發(fā)送的數(shù)據(jù)需要經(jīng)過信道才能夠被接收方接收到。這個信道是一個模擬信道,可以自由設(shè)置它成為可靠或者不可靠,在不可靠時又有幾種情況。這些都是為了能夠更好地去理解數(shù)據(jù)鏈路層的編程,對學(xué)習(xí)很有幫助。

    標簽: WinSocket 編程 程序

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:luopoguixiong

  • 本程序是用C++編寫的公交換成解答

    本程序是用C++編寫的公交換成解答,只能換乘一次的程序不包含數(shù)據(jù)只有算法

    標簽: 程序 編寫

    上傳時間: 2016-01-14

    上傳用戶:liglechongchong

  • bpmpd是用fortran77語言編寫的一個state-of-the-art求解大規(guī)模線性規(guī)劃程序

    bpmpd是用fortran77語言編寫的一個state-of-the-art求解大規(guī)模線性規(guī)劃程序,使用不可行原-對偶內(nèi)點法(infeasible primal-dual interior point method)求解

    標簽: state-of-the-art fortran bpmpd 77

    上傳時間: 2013-12-09

    上傳用戶:xiaohuanhuan

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