一個基于OGRE圖形引擎的高度面向?qū)ο蟮挠螒蚪Y(jié)構(gòu)
標簽: OGRE 圖形 引擎 上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:yzhl1988
介紹了一種構(gòu)建在定點DSP上的高速瑞利衰落信道仿真模型。通過應(yīng)用確知性瑞利過程的理論,使得僅需要較少的低頻正弦波分量以及簡單的運算即可實現(xiàn)較高精度的信道建模;進而可采用查表法并結(jié)合TMS320C6202定點數(shù)字信號處理器的高并行性和處理能力構(gòu)造高速的仿真模型
標簽: DSP 定點 信道仿真 瑞利衰落
上傳時間: 2015-07-16
上傳用戶:onewq
反病毒引擎設(shè)計 ,一個寫論文時的質(zhì)料,供大家參考。
標簽: 反病毒 引擎設(shè)計
上傳時間: 2014-12-21
上傳用戶:LouieWu
一款3d臺球游戲,包含引擎代碼和資源,非常精致
標簽: 引擎 代碼 資源
上傳用戶:moerwang
嵌入式數(shù)據(jù)庫,在嵌入式平臺上實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫功能,沒有數(shù)據(jù)引擎,符合sql92標準
標簽: sql 92 嵌入式數(shù)據(jù)庫 嵌入式平臺
上傳時間: 2015-07-17
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BDE引擎錯誤代碼,用于編程時查找錯誤類別便于處理
標簽: BDE 引擎 錯誤代碼
上傳用戶:jackgao
J2ME斜45度游戲引擎,一共兩個文件,這是第一個。
標簽: J2ME 引擎
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:asddsd
J2ME斜45度游戲引擎,一共兩個文件,這是第二個。
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:sunjet
SxDL -- 2D/3D游戲引擎,使用VC++ + DirectX開發(fā),支持簡單的2D,3D游戲開發(fā),基本游戲界面邏輯都已經(jīng)封裝好的,在其上就可以直接進行游戲開發(fā)了,開發(fā)者之需要關(guān)心游戲邏輯即可
標簽: SxDL 引擎
上傳時間: 2015-07-18
上傳用戶:ztj182002
已知一個二叉樹的前序與中序,輸出其后序的程序。
標簽: 二叉樹
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:fandeshun
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