vxWorks下基于緩沖隊列的全雙工網絡通訊.pdf 文章針對半自動大型儀器使用半~K..T--網絡通訊造成的效率下降問題,建立了在嵌入式實時操作系統vxWorks 下全雙工網絡通訊的模式,并特別提出了雙緩沖隊列的流水線處理方法和通訊死時J"l的概念。該方法充分利用vxWorks 對多任務和網絡的良好支持,做到了在操作人員層面上的軟件零死時間,在改善系統響應特性,提高軟件效率上都很有 幫助。因此比半雙工通訊方式更加適用于半自動控制
上傳時間: 2016-07-25
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關于分算的智能算法演示,包括樣品訓練、模板匹配算法,二值Bayes分類,概率Bayes分類,最小風險Bayes分類,Fisher算法,獎懲算法,增量校正算法,LMSE算法,勢函數算法,神經網絡算法(包括訓練,比較及識別)等。
上傳時間: 2014-11-26
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按作業效益非增序輸入作業的截止期限,要求使用上述規則設計出一個算法,使得輸出為一個作業可行集j[]。
標簽: 輸入
上傳時間: 2013-12-21
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生命游戲,為1970年英國數學家J.H.Conway所提出,某一細胞的鄰居包括上,下,左,右,左上,左下,右上與右下相鄰的細胞,游戲規則如下: 1,孤單死亡:如果細胞的鄰居小于一個,則該細胞在下一個狀態死亡。 2,擁擠死亡:如果細胞的鄰居在四個以上,則該細胞在下一個狀態死亡。 3,穩定:如果細胞的鄰居為兩個或三個,則該細胞在下一個狀態穩定。 4,復活:如果某位置原無細胞存活,而該位置的鄰居為三個,則該位置將復活一個細胞。
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上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:siguazgb
此工具書是一般常用的到的數學工具書,內容詳細介紹matlab指令的各種用法,從基本的概述、初探matlab、二維平面繪圖、三維立體繪圖、數值運算與其它應用、影像顯示與讀寫、動畫製作、握把式圖形與GUI、GUIDEGUI設計環境、矩陣的處理與運算、字元與字串、多維陣列、異質陣列、結植陣列、稀疏矩陣、matlab的運算元、m檔案、程式流程控制、程式除錯、檔案輸出及輸入、程式計時、程式碼與記憶、應用程式介面、線性代數、多項式的處理、一般數學函數、內插法、曲線擬合與迴圈、常微分方程式…等,是非常好用的工具書。
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上傳時間: 2016-08-24
上傳用戶:ynsnjs
This a very simple baseband simulator for SC-FDMA system. This simulator is part of the upcoming book “Single Carrier FDMA: A New Air Interface for Long Term Evolution” (Wiley, Nov. 2008) which I co-authored with professor David J. Goodman at Polytechnic University. The purpose of this simulator is to give some concrete idea of how SC-FDMA system works. It does lack many realistic and sophisticated features such as channel coding, time-varying fading channel model, soft decision decoding, etc. Regardless, I am hoping that it will help you understand SC-FDMA which is a fairly new development in 3GPP LTE.
標簽: simulator This baseband upcoming
上傳時間: 2016-08-26
上傳用戶:小草123
經典的CDMA擴頻通信書籍,A.J.維特比編寫
上傳時間: 2013-11-25
上傳用戶:Zxcvbnm
flash 鍵盤音效取自win2000系統ding.wav,經過CoolEdit處理成音階,在Flash中導入在相應按鈕上。 沒有難度,就是耐心一點,成績不錯哦! 對應表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m
上傳時間: 2014-02-06
上傳用戶:ljmwh2000
采用3D Bresenham算法在兩點間劃一直線 % This program is ported to MATLAB from: % B.Pendleton. line3d - 3D Bresenham s (a 3D line drawing algorithm) % ftp://ftp.isc.org/pub/usenet/comp.sources.unix/volume26/line3d, 1992 % % Which is referenced by: % Fischer, J., A. del Rio (2004). A Fast Method for Applying Rigid % Transformations to Volume Data, WSCG2004 Conference. % http://wscg.zcu.cz/wscg2004/Papers_2004_Short/M19.pdf
標簽: Bresenham Pendleton program MATLAB
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:sz_hjbf
Aspect-Oriented Software Developement Coverage includes Using AOSD to streamline complex systems development without sacrificing flexibility or scalability How AOSD builds on the object-oriented paradigmand how it s different State-of-the-art best practices for the AOSD development process Languages and foundations: separating concerns, filter technologies, improving modularity, integrating new features, and more Using key AOSD tools, including AspectJ, Hyper/J, JMangler, and Java Aspect Components Engineering aspect-oriented systems: UML, concern modeling and elaboration, dependency management, and aspect composition Developing more secure applications with AOSD techniques Applying aspect-oriented programming to database systems Building dynamic aspect-oriented infrastructure
標簽: Aspect-Oriented Developement streamline Software
上傳時間: 2013-12-01
上傳用戶:jennyzai