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  • 基于DSP和FPGA的運動控制板的開發

    基于DSP和FPGA的運動控制板的開發,講dsp跟fpga連接的

    標簽: FPGA DSP 運動控制

    上傳時間: 2013-08-28

    上傳用戶:blacklee

  • peoteus仿真的51單片機100個例子

    peoteus仿真的51單片機100個例子,跟初學者分享分享,不過以我的經驗是,仿真是一方面,還是自己動手做實驗比較好。

    標簽: peoteus 100 51單片機 仿真

    上傳時間: 2013-09-22

    上傳用戶:88mao

  • PROTEUS電子版教程

    PROTEUS電子版教程,包括ppt 跟pps教程

    標簽: PROTEUS 電子版 教程

    上傳時間: 2013-09-22

    上傳用戶:shen954166632

  • 用于軟件定義UHF RFID閱讀器的可編程基帶濾波器

    射頻識別 (RFID) 是一種自動識別技術,用於識別包含某個編碼標簽的任何物體

    標簽: RFID UHF 軟件定義 可編程基帶

    上傳時間: 2013-10-29

    上傳用戶:star_in_rain

  • 10Gbits GPON系統的完整,緊湊型APD偏置解決方案

    雪崩光電二極管 (APD) 接收器模塊在光纖通信繫統中被廣泛地使用。APD 模塊包含 APD 和一個信號調理放大器,但並不是完全獨立。它仍舊需要重要的支持電路,包括一個高電壓、低噪聲電源和一個用於指示信號強度的精準電流監視器

    標簽: Gbits GPON APD 10

    上傳時間: 2013-11-22

    上傳用戶:zhangyigenius

  • 數位與類比PC TV Dongle的設計

    Dongle泛指任何能插到電腦上的小型硬體,PC TV dongle則是用來在PC上觀看電視節目所用的擴充裝置。一般來說,依照採用的電視訊號規格,PC TV dongle可區分成兩大類:若使用的訊源為數位訊號,則屬於數位PC TV dongle;若使用的是類比訊號,則屬於類比PC TV dongle。全球各地皆有不同的採納階段,且推行的廣播標準也不盡相同。

    標簽: Dongle TV 數位

    上傳時間: 2013-12-12

    上傳用戶:lifangyuan12

  • 步進頻率雷達系統的模擬與測試

    任何雷達接收器所接收到的回波(echo)訊號,都會包含目標回波和背景雜波。雷達系統的縱向解析度和橫向解析度必須夠高,才能在充滿背景雜波的環境中偵測到目標。傳統上都會使用短週期脈衝波和寬頻FM 脈衝來達到上述目的。

    標簽: 步進頻率 模擬 雷達系統 測試

    上傳時間: 2014-12-23

    上傳用戶:zhqzal1014

  • BJT與MOSFET的開關應用

      本文是關于電路中的 BJT 與 MOSFET開關應用的討論。   前段時間,一同學跟我說,他用單片機做了一個簡單的 LED 臺燈,用 PWM的方式控制燈的亮度,但是發現 BJT 總是很燙。他給我的電路圖如圖一,我問他3V 時 LED 的發光電流是多大,他說大概十幾到二十 mA,我又問他電阻多大,他說 10KΩ。于是我笑笑說你把電阻小一點就好了。他回去一試,說用了個 1KΩ的電阻,就沒有任何問題了。   我很失望他沒有問我為什么要這么做,這可能是大多數電子愛好初學者存在的問題,他們的動手能力很強,但是并不注重基本的理論知識。他們大多數情況下都是“依葫蘆畫瓢”,借用現成的電路使用,就連參數和器件型號的選擇都疏于考慮。

    標簽: MOSFET BJT 開關應用

    上傳時間: 2013-11-02

    上傳用戶:ZJX5201314

  • 船載USB系統跟蹤數傳信號可行性研究

    討論了一種船載USB系統跟蹤數傳信號可行性的方案,為實現船載USB系統對飛船目標跟蹤功能的備份提供了一個新的思路,該方案通過切換船載USB系統中跟蹤接收機軟件狀態的方式來實現,此方法已成功應用于跟蹤過境數傳信號目標的跟星訓練中,試驗結果表明該方案是有效的和可行的,該方案在充分利用現有測控設備功能,不增加輔助設備功能的基礎上,可以顯著提高測量船執行神舟飛船測控任務的可靠性。

    標簽: USB 船載 信號可行性

    上傳時間: 2014-12-23

    上傳用戶:潛水的三貢

  • 定點乘法器設計(中文)

       定點乘法器設計(中文)  運算符:   + 對其兩邊的數據作加法操作; A + B   - 從左邊的數據中減去右邊的數據; A - B   - 對跟在其后的數據作取補操作,即用0減去跟在其后的數據; - B   * 對其兩邊的數據作乘法操作; A * B   & 對其兩邊的數據按位作與操作; A & B   # 對其兩邊的數據按位作或操作; A # B   @ 對其兩邊的數據按位作異或操作; A @ B   ~ 對跟在其后的數據作按位取反操作; ~ B   << 以右邊的數據為移位量將左邊的數據左移; A << B   $ 將其兩邊的數據按從左至右順序拼接; A $ B

    標簽: 定點 乘法器設計

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:trepb001

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