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自動(dòng)轉(zhuǎn)(zhuǎn)換開(kāi)關(guān)(guān)

  • 這個是9階的lms自適應(yīng)均衡器simulink

    這個是9階的lms自適應(yīng)均衡器simulink,是教授給的材料,實際上只要修改階數(shù),能實現(xiàn)n階lms自適應(yīng)均衡器。

    標(biāo)簽: simulink lms 均衡器

    上傳時間: 2013-12-02

    上傳用戶:yph853211

  • 1. 以單項循環(huán)鏈表存儲結(jié)構(gòu)模擬約瑟夫環(huán)問題。即編號為1、2、3…、n的n個人按順時針方向圍坐一圈

    1. 以單項循環(huán)鏈表存儲結(jié)構(gòu)模擬約瑟夫環(huán)問題。即編號為1、2、3…、n的n個人按順時針方向圍坐一圈,每人持有一個密碼(正整數(shù))。一開始任選一個正整數(shù)作為報數(shù)上限值m,從第一個人開始按順時針方向自1開始報數(shù),報到m時停止報數(shù)。報m的人出列,將他的密碼作為新的m值,從他在順時針方向下一個人開始重新從1報數(shù),如此下去,直至所有的人全部出列為止。按出列順序印出各人編號。 2. 演示程序以用戶與計算機(jī)的對話方式執(zhí)行,用戶輸入相應(yīng)的數(shù)據(jù),輸出結(jié)果顯示在其后。

    標(biāo)簽: 循環(huán) 存儲結(jié)構(gòu) 模擬 方向

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:chenjjer

  • 問題描述: 1.初始化輸入:N-參賽學(xué)校總數(shù)

    問題描述: 1.初始化輸入:N-參賽學(xué)校總數(shù),M-男子競賽項目數(shù),W-女子競賽項目數(shù); 各項目名次取法有如下幾種: 取前5名:第1名得分 7,第2名得分 5,第3名得分3,第4名得分2,第5名得分 1; 取前3名:第1名得分 5,第2名得分 3,第3名得分2; 用戶自定義:各名次權(quán)值由用戶指定。 2.由程序提醒用戶填寫比賽結(jié)果,輸入各項目獲獎運動員的信息。 3.所有信息記錄完畢后,用戶可以查詢各個學(xué)校的比賽成績,生成團(tuán)體總分報表,查看參賽學(xué)校信息和比賽項目信息等。

    標(biāo)簽: 初始化 輸入

    上傳時間: 2014-02-08

    上傳用戶:redmoons

  • 約瑟夫環(huán) 1. 以單項循環(huán)鏈表存儲結(jié)構(gòu)模擬約瑟夫環(huán)問題。即編號為1、2、3…、n的n個人按順時針方向圍坐一圈

    約瑟夫環(huán) 1. 以單項循環(huán)鏈表存儲結(jié)構(gòu)模擬約瑟夫環(huán)問題。即編號為1、2、3…、n的n個人按順時針方向圍坐一圈,每人持有一個密碼(正整數(shù))。一開始任選一個正整數(shù)作為報數(shù)上限值m,從第一個人開始按順時針方向自1開始報數(shù),報到m時停止報數(shù)。報m的人出列,將他的密碼作為新的m值,從他在順時針方向下一個人開始重新從1報數(shù),如此下去,直至所有的人全部出列為止。按出列順序印出各人編號。 2. 演示程序以用戶與計算機(jī)的對話方式執(zhí)行,用戶輸入相應(yīng)的數(shù)據(jù),輸出結(jié)果顯示在其后。

    標(biāo)簽: 循環(huán) 存儲結(jié)構(gòu) 模擬 方向

    上傳時間: 2014-01-26

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  • 俄羅斯方塊

    俄羅斯方塊,畫面比較好看 哦 運行時必需按轉(zhuǎn)了 ANT 如果已安裝,就直接雙擊Build.bat 然後雙擊Run.bat 關(guān)於代碼中的注釋如果出現(xiàn)亂碼,你就把原始檔案用word打開 然後 工具->語言->中文簡繁轉(zhuǎn)換

    標(biāo)簽: 俄羅斯方塊

    上傳時間: 2016-08-28

    上傳用戶:xjz632

  • flash 鍵盤音效取自win2000系統(tǒng)ding.wav

    flash 鍵盤音效取自win2000系統(tǒng)ding.wav,經(jīng)過CoolEdit處理成音階,在Flash中導(dǎo)入在相應(yīng)按鈕上。 沒有難度,就是耐心一點,成績不錯哦! 對應(yīng)表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m

    標(biāo)簽: flash 2000 ding win

    上傳時間: 2014-02-06

    上傳用戶:ljmwh2000

  • 3. 約瑟夫環(huán)問題。設(shè)編號為1,2,…,n(n>0)個人按順時針方向圍坐一圈。開始時任意給出一個報數(shù)上限值m

    3. 約瑟夫環(huán)問題。設(shè)編號為1,2,…,n(n>0)個人按順時針方向圍坐一圈。開始時任意給出一個報數(shù)上限值m,從第一個人開始順時針方向自1起順序報數(shù),報到m時停止報數(shù),報m的人出列,從他在順時針方向上的下一個人起重新自1起順序報數(shù);報到m的人出列;如此下去,直到所有人全部出列為止。用帶頭結(jié)點的單循環(huán)鏈表作數(shù)據(jù)元素的存儲結(jié)構(gòu)。 數(shù)據(jù)輸入: 第一行為人數(shù)n。 第二行為報數(shù)值m。 數(shù)據(jù)輸出: 依次輸出出列人員的編號。 示例: 輸入文件input3.txt: 4 3 4 1 3 2 輸出:(標(biāo)準(zhǔn)輸出) 3 2 4 1

    標(biāo)簽: gt 方向 上限

    上傳時間: 2014-01-31

    上傳用戶:zm7516678

  • 使用C#程式語言開發(fā)

    使用C#程式語言開發(fā),並執(zhí)行於.NET Framework下;是研習(xí)「蟻拓尋優(yōu)法」不可或缺的軟體工具。系統(tǒng)使用ACO (Ant Colony Optimization)演算公式模擬螞蟻的覓食行徑抉擇。使用者可以設(shè)定費洛蒙和食物氣味強(qiáng)度等相關(guān)參數(shù)以及動態(tài)設(shè)定障礙物的位置和形狀,研習(xí)螞蟻覓食的最短路徑形成過程。研習(xí)各種參數(shù)設(shè)定對螞蟻覓食行為的影響,了解費落蒙機(jī)制對蟻拓尋優(yōu)化法的影響。本系統(tǒng)可支援柔性計算教學(xué),研習(xí)蟻拓優(yōu)化法中人工螞蟻的隨機(jī)搜尋模式和啟發(fā)式法則設(shè)計原理。

    標(biāo)簽: 程式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:anng

  • 這是一個用PL2303轉(zhuǎn)接的JTAG ICE

    這是一個用PL2303轉(zhuǎn)接的JTAG ICE,雖說還是串行通訊,但是我認(rèn)為的確是方便和小巧。驅(qū)動芯片我這裡的74HC245比較多,所以沒用244,其實是一樣的。Mega16L選用的是TQFP封裝。

    標(biāo)簽: 2303 JTAG ICE PL

    上傳時間: 2014-01-15

    上傳用戶:bruce5996

  • 在WinAVR下的ST7565圖形點陣的驅(qū)動程序

    在WinAVR下的ST7565圖形點陣的驅(qū)動程序,可以顯示5*7 & 8*16的ASCII和自定義的漢字,並且有3*4矩陣按鍵的掃描解碼程序。

    標(biāo)簽: WinAVR 7565 ST 驅(qū)動

    上傳時間: 2013-12-26

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