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網絡<b>安全</b>模型

  • 【問題描述】 在一個N*N的點陣中

    【問題描述】 在一個N*N的點陣中,如N=4,你現在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通過上、下、左、右四種移動方法,在迷宮內行走,但是同一個位置不可以訪問兩次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑數字A[1..4]分別表示迷宮第I列中需要訪問并僅可以訪問的格子數。右邊一行加下劃線數字B[1..4]則表示迷宮第I行需要訪問并僅可以訪問的格子數。如圖中帶括號紅色數字就是一條符合條件的路線。 給定N,A[1..N] B[1..N]。輸出一條符合條件的路線,若無解,輸出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分別表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【輸入格式】 第一行是數m (n < 6 )。第二行有n個數,表示a[1]..a[n]。第三行有n個數,表示b[1]..b[n]。 【輸出格式】 僅有一行。若有解則輸出一條可行路線,否則輸出“NO ANSWER”。

    標簽: 點陣

    上傳時間: 2014-06-21

    上傳用戶:llandlu

  • 離散實驗 一個包的傳遞 用warshall

     實驗源代碼 //Warshall.cpp #include<stdio.h> void warshall(int k,int n) { int i , j, t; int temp[20][20]; for(int a=0;a<k;a++) { printf("請輸入矩陣第%d 行元素:",a); for(int b=0;b<n;b++) { scanf ("%d",&temp[a][b]); } } for(i=0;i<k;i++){ for( j=0;j<k;j++){ if(temp[ j][i]==1) { for(t=0;t<n;t++) { temp[ j][t]=temp[i][t]||temp[ j][t]; } } } } printf("可傳遞閉包關系矩陣是:\n"); for(i=0;i<k;i++) { for( j=0;j<n;j++) { printf("%d", temp[i][ j]); } printf("\n"); } } void main() { printf("利用 Warshall 算法求二元關系的可傳遞閉包\n"); void warshall(int,int); int k , n; printf("請輸入矩陣的行數 i: "); scanf("%d",&k); 四川大學實驗報告 printf("請輸入矩陣的列數 j: "); scanf("%d",&n); warshall(k,n); } 

    標簽: warshall 離散 實驗

    上傳時間: 2016-06-27

    上傳用戶:梁雪文以

  • 道理特分解法

    #include "iostream" using namespace std; class Matrix { private: double** A; //矩陣A double *b; //向量b public: int size; Matrix(int ); ~Matrix(); friend double* Dooli(Matrix& ); void Input(); void Disp(); }; Matrix::Matrix(int x) { size=x; //為向量b分配空間并初始化為0 b=new double [x]; for(int j=0;j<x;j++) b[j]=0; //為向量A分配空間并初始化為0 A=new double* [x]; for(int i=0;i<x;i++) A[i]=new double [x]; for(int m=0;m<x;m++) for(int n=0;n<x;n++) A[m][n]=0; } Matrix::~Matrix() { cout<<"正在析構中~~~~"<<endl; delete b; for(int i=0;i<size;i++) delete A[i]; delete A; } void Matrix::Disp() { for(int i=0;i<size;i++) { for(int j=0;j<size;j++) cout<<A[i][j]<<" "; cout<<endl; } } void Matrix::Input() { cout<<"請輸入A:"<<endl; for(int i=0;i<size;i++) for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<i+1<<"行"<<"第"<<j+1<<"列:"<<endl; cin>>A[i][j]; } cout<<"請輸入b:"<<endl; for(int j=0;j<size;j++){ cout<<"第"<<j+1<<"個:"<<endl; cin>>b[j]; } } double* Dooli(Matrix& A) { double *Xn=new double [A.size]; Matrix L(A.size),U(A.size); //分別求得U,L的第一行與第一列 for(int i=0;i<A.size;i++) U.A[0][i]=A.A[0][i]; for(int j=1;j<A.size;j++) L.A[j][0]=A.A[j][0]/U.A[0][0]; //分別求得U,L的第r行,第r列 double temp1=0,temp2=0; for(int r=1;r<A.size;r++){ //U for(int i=r;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp1=temp1+L.A[r][k]*U.A[k][i]; U.A[r][i]=A.A[r][i]-temp1; } //L for(int i=r+1;i<A.size;i++){ for(int k=0;k<r-1;k++) temp2=temp2+L.A[i][k]*U.A[k][r]; L.A[i][r]=(A.A[i][r]-temp2)/U.A[r][r]; } } cout<<"計算U得:"<<endl; U.Disp(); cout<<"計算L的:"<<endl; L.Disp(); double *Y=new double [A.size]; Y[0]=A.b[0]; for(int i=1;i<A.size;i++ ){ double temp3=0; for(int k=0;k<i-1;k++) temp3=temp3+L.A[i][k]*Y[k]; Y[i]=A.b[i]-temp3; } Xn[A.size-1]=Y[A.size-1]/U.A[A.size-1][A.size-1]; for(int i=A.size-1;i>=0;i--){ double temp4=0; for(int k=i+1;k<A.size;k++) temp4=temp4+U.A[i][k]*Xn[k]; Xn[i]=(Y[i]-temp4)/U.A[i][i]; } return Xn; } int main() { Matrix B(4); B.Input(); double *X; X=Dooli(B); cout<<"~~~~解得:"<<endl; for(int i=0;i<B.size;i++) cout<<"X["<<i<<"]:"<<X[i]<<" "; cout<<endl<<"呵呵呵呵呵"; return 0; } 

    標簽: 道理特分解法

    上傳時間: 2018-05-20

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  • 基于ADAS實驗平臺的汽車AEB系統仿真研究

    首先對汽車前方障礙物的檢測進行研究,了解到目前市場上主要通過毫米雷達和攝像頭來實現該功能,介紹了兩種傳感器檢測車輛方障礙物的工作原理.AEB系統中涉及到車輛的制動過程,由此推導出了制動距離公式。C-NCAP中對AEB系統的測試工況包括自車接近前方靜止障礙物、勻速移動障礙物、勻減速移動障礙物三種車輛行駛工況,面對不同程度的碰撞危險,AEB系統采用部分制動和完全制動來進行避撞,開發出各種工況下對應的部分制動和完全制動安全距離模型。然后對于車輛前方碰撞危險程度的不同,為了增強AEB系統的工作效果,本文采用了兩級預警和兩級制動。為了應對三種不同行車工況,設計出了對應的預警控制策略和制動控制策略,同時設計了對應的預警控制結構圖和制動控制結構圖。并對于AEB系統中涉及到的相關參數值的選擇進行了說明,開發出了AEB系統的控制器。最后對ADAS實驗平臺進行了介紹,主要包括該平臺的功能、軟硬件組成、性能指標、平臺結構,以及如何在該平臺進行相應的車輛模型建立。通過將AEB系統模型導入到ADAS實驗平臺,選擇C-NCAP中對于AEB系統的測試工況進行仿真實驗,實驗結果衣明本文開發的AEB系統能實現車輛前方障礙物的避撞功能。

    標簽: adas 汽車AEB系統

    上傳時間: 2022-06-20

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  • 是一款強勁的B2C的網上購物軟件,利用它我們能建立起強勁的、自由的、安全的購物平臺.系統由C#及SqlServer開發, 是B/S(瀏覽器/服務器)結構的asp.net程序. 此版本對常用功能進行了更

    是一款強勁的B2C的網上購物軟件,利用它我們能建立起強勁的、自由的、安全的購物平臺.系統由C#及SqlServer開發, 是B/S(瀏覽器/服務器)結構的asp.net程序. 此版本對常用功能進行了更多整合: 投票功能 評論功能 快速注冊或不注冊即可購買 查看此商品的用戶又查看了哪些商品的統計 購買此商品的用戶又購買了哪些商品的統計 單件商品的快速收藏 可按商品編號搜索商品 新增積分換贈品的優惠方式 在有新定單、用戶留言及用戶對其訂單聲明"我己付款"時發郵件通知管理員 增加8848在線支付接口 增加網銀在線支付接口 增加中文網服OIPS在線支付接口 增加西部在線支付接口 增加PayEX在線支付接口 增加PayPal在線支付接口。

    標簽: SqlServer B2C asp net

    上傳時間: 2015-03-26

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  • 本系統采用A. 系統需求分析報告(設計方法/數據流圖/數據字典) B. 數據庫的信息要求報告(E—R圖及關系數據模型) C. 數據庫的操作和應用要求報告(模塊結構圖<概念結構設計及邏輯結構設計&

    本系統采用A. 系統需求分析報告(設計方法/數據流圖/數據字典) B. 數據庫的信息要求報告(E—R圖及關系數據模型) C. 數據庫的操作和應用要求報告(模塊結構圖<概念結構設計及邏輯結構設計>) D. 調試中出現的問題及解決方法(物理設計,調試及運行,維護) E. 訪問數據庫的方式(ODBC,

    標簽: A. B. C. 報告

    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:日光微瀾

  • Hishop 是一款強勁的B2C的網上購物軟件,利用它我們能建立起強勁的、自由的、安全的購物平臺.系統由C#及SqlServer開發, 是B/S(瀏覽器/服務器)結構的asp.net程序. His

    Hishop 是一款強勁的B2C的網上購物軟件,利用它我們能建立起強勁的、自由的、安全的購物平臺.系統由C#及SqlServer開發, 是B/S(瀏覽器/服務器)結構的asp.net程序. Hishop有四個版本,分別適用于大型及中小型的網上商場.它們分別是 Hishop 商城高級版、Hishop 商城標準版、Hishp 專營高級版、Hishop 專營標準版. 其中的專營高級版和專營標準版又按商品及分類數量分了多種版本. 價格從幾百元到幾千元不等,滿足各類用戶的需要!

    標簽: SqlServer Hishop B2C His

    上傳時間: 2014-01-21

    上傳用戶:jennyzai

  • 學生論文在線管理系統 采用B/S模型 學生可以從瀏覽器中提交 瀏覽論文

    學生論文在線管理系統 采用B/S模型 學生可以從瀏覽器中提交 瀏覽論文

    標簽: 論文 管理系統 模型 瀏覽器

    上傳時間: 2014-01-08

    上傳用戶:ukuk

  • Hishop 是一款強勁的B2C的網上購物軟件,利用它我們能建立起強勁的、自由的、安全的購物平臺.系統由C#及SqlServer開發, 是B/S(瀏覽器/服務器)結構的asp.net程序

    Hishop 是一款強勁的B2C的網上購物軟件,利用它我們能建立起強勁的、自由的、安全的購物平臺.系統由C#及SqlServer開發, 是B/S(瀏覽器/服務器)結構的asp.net程序

    標簽: SqlServer Hishop B2C asp

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:PresidentHuang

  • inside the c++ object model.深入c++對象模型。鼎鼎大名的Stanley B. Lippman 寫的。搞c++編程的能不看嗎?

    inside the c++ object model.深入c++對象模型。鼎鼎大名的Stanley B. Lippman 寫的。搞c++編程的能不看嗎?

    標簽: B. Stanley Lippman inside

    上傳時間: 2013-12-22

    上傳用戶:佳期如夢

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