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網(wǎng)(wǎng)絡(luò)(luò)協(xié)(xié)議設(shè)(shè)計(jì)(jì)

  • 壓縮目錄下的Test_USB_Test.exe是PC側(cè)的應(yīng)用程序

    壓縮目錄下的Test_USB_Test.exe是PC側(cè)的應(yīng)用程序,dsp5509_10MHz_clk.out、dsp5509_12MHz_clk.out、和dsp5509_16MHz_clk.out是分別針對(duì)5509時(shí)鐘為10M、12M和16M的out文件?;赾cs2.2開(kāi)發(fā)。 在ccs2.2中l(wèi)oad針對(duì)自己硬件平臺(tái)的.out文件,用USB線連接好5509與PC,運(yùn)行.out,會(huì)提示檢測(cè)到USB設(shè)備,指定driver目錄下的驅(qū)動(dòng)即可。 再運(yùn)行Test_USB_Test.exe,其操作格式為T(mén)est_USB_Test.exe w 32 r 32 即從PC向dsp寫(xiě)入32個(gè)字符,再讀取32個(gè)5509返回的字符,在dsp上將輸入的字符做了簡(jiǎn)單的+1操作。

    標(biāo)簽: Test_USB_Test exe 目錄 應(yīng)用程序

    上傳時(shí)間: 2016-06-29

    上傳用戶:小草123

  • 看n2實(shí)例 #Create a simulator object set ns [new Simulator] #Define different colors for data flows

    看n2實(shí)例 #Create a simulator object set ns [new Simulator] #Define different colors for data flows #$ns color 1 Blue #$ns color 2 Red #Open the nam trace file set nf [open out-1.nam w] $ns namtrace-all $nf set f0 [open out0.tr w] set f1 [open out1.tr w] #Define a finish procedure proc finish {} { global ns nf $ns flush-trace #Close the trace file close $nf #Execute nam on the trace file exit 0 } #Create four nodes set n0 [$ns node] set n1 [$ns node] set n2 [$ns node] set n3 [$ns node] #Create links between the nodes $ns duplex-link $n0 $n2 1Mb 10ms

    標(biāo)簽: simulator Simulator different Create

    上傳時(shí)間: 2016-07-02

    上傳用戶:wfl_yy

  • 程序名:ga_bp_predict.cpp 描述: 采用GA優(yōu)化的BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)程序

    程序名:ga_bp_predict.cpp 描述: 采用GA優(yōu)化的BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)程序,用于單因素時(shí)間 序列的預(yù)測(cè),采用了單步與多步相結(jié)合預(yù)測(cè) 說(shuō)明: 采用GA(浮點(diǎn)編碼)優(yōu)化NN的初始權(quán)值W[j][i],V[k][j],然后再采用BP算法 優(yōu)化權(quán)值

    標(biāo)簽: ga_bp_predict cpp 程序 BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)

    上傳時(shí)間: 2014-02-18

    上傳用戶:冇尾飛鉈

  • 若不希望用與估計(jì)輸入信號(hào)矢量有關(guān)的相關(guān)矩陣來(lái)加快LMS算法的收斂速度

    若不希望用與估計(jì)輸入信號(hào)矢量有關(guān)的相關(guān)矩陣來(lái)加快LMS算法的收斂速度,那么可用變步長(zhǎng)方法來(lái)縮短其自適應(yīng)收斂過(guò)程,其中一個(gè)主要的方法是歸一化LMS算法(NLMS算法),變步長(zhǎng) 的更新公式可寫(xiě)成 W(n+1)=w(n)+ e(n)x(n) =w(n)+ (3.1) 式中, = e(n)x(n)表示濾波權(quán)矢量迭代更新的調(diào)整量。為了達(dá)到快速收斂的目的,必須合適的選擇變步長(zhǎng) 的值,一個(gè)可能策略是盡可能多地減少瞬時(shí)平方誤差,即用瞬時(shí)平方誤差作為均方誤差的MSE簡(jiǎn)單估計(jì),這也是LMS算法的基本思想。

    標(biāo)簽: LMS 輸入信號(hào) 矢量 矩陣

    上傳時(shí)間: 2016-07-07

    上傳用戶:changeboy

  • 寫(xiě)入下列登錄檔:SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionRun

    寫(xiě)入下列登錄檔:Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run,產(chǎn)生檔案:C:\twins.vbs,windows目錄下產(chǎn)生NetInfo.doc.pif,尋找通訊錄連絡(luò)人,並且散播病毒信件。

    標(biāo)簽: SoftwareMicrosoftWindowsCurrentVe rsionRun

    上傳時(shí)間: 2016-07-08

    上傳用戶:songnanhua

  • vhdl程序 Uncomment the following lines to use the declarations that are provided for instantiating Xi

    vhdl程序 Uncomment the following lines to use the declarations that are provided for instantiating Xilinx primitive components.

    標(biāo)簽: instantiating declarations Uncomment the

    上傳時(shí)間: 2013-12-21

    上傳用戶:CHENKAI

  • Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal簽名算法的變種

    Digital Signature Algorithm (DSA)是Schnorr和ElGamal簽名算法的變種,被美國(guó)NIST作為DSS(DigitalSignature Standard)。算法中應(yīng)用了下述參數(shù): p:L bits長(zhǎng)的素?cái)?shù)。L是64的倍數(shù),范圍是512到1024; q:p - 1的160bits的素因子; g:g = h^((p-1)/q) mod p,h滿足h < p - 1, h^((p-1)/q) mod p > 1; x:x < q,x為私鑰 ; y:y = g^x mod p ,( p, q, g, y )為公鑰; H( x ):One-Way Hash函數(shù)。DSS中選用SHA( Secure Hash Algorithm )。 p, q, g可由一組用戶共享,但在實(shí)際應(yīng)用中,使用公共模數(shù)可能會(huì)帶來(lái)一定的威脅。簽名及驗(yàn)證協(xié)議如下: 1. P產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)k,k < q; 2. P計(jì)算 r = ( g^k mod p ) mod q s = ( k^(-1) (H(m) + xr)) mod q 簽名結(jié)果是( m, r, s )。 3. 驗(yàn)證時(shí)計(jì)算 w = s^(-1)mod q u1 = ( H( m ) * w ) mod q u2 = ( r * w ) mod q v = (( g^u1 * y^u2 ) mod p ) mod q 若v = r,則認(rèn)為簽名有效。   DSA是基于整數(shù)有限域離散對(duì)數(shù)難題的,其安全性與RSA相比差不多。DSA的一個(gè)重要特點(diǎn)是兩個(gè)素?cái)?shù)公開(kāi),這樣,當(dāng)使用別人的p和q時(shí),即使不知道私鑰,你也能確認(rèn)它們是否是隨機(jī)產(chǎn)生的,還是作了手腳。RSA算法卻作不到。

    標(biāo)簽: Algorithm Signature Digital Schnorr

    上傳時(shí)間: 2014-01-01

    上傳用戶:qq521

  • 計(jì)算pi ** Pascal Sebah : September 1999 ** ** Subject: ** ** A very easy program to compute Pi w

    計(jì)算pi ** Pascal Sebah : September 1999 ** ** Subject: ** ** A very easy program to compute Pi with many digits. ** No optimisations, no tricks, just a basic program to learn how ** to compute in multiprecision.

    標(biāo)簽: September Subject compute program

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶:jennyzai

  • 設(shè)平面上分布著n個(gè)白點(diǎn)和n個(gè)黑點(diǎn)

    設(shè)平面上分布著n個(gè)白點(diǎn)和n個(gè)黑點(diǎn),每個(gè)點(diǎn)用一對(duì)坐標(biāo)(x, y)表示。一個(gè)黑點(diǎn)b=(xb,yb)支配一個(gè)白點(diǎn)w=(xw, yw)當(dāng)且僅當(dāng)xb>=xw和yb>=yw。若黑點(diǎn)b支配白點(diǎn)w,則黑點(diǎn)b和白點(diǎn)w可匹配(可形成一個(gè)匹配對(duì))。在一個(gè)黑點(diǎn)最多只能與一個(gè)白點(diǎn)匹配,一個(gè)白點(diǎn)最多只能與一個(gè)黑點(diǎn)匹配的前提下,求n個(gè)白點(diǎn)和n個(gè)黑點(diǎn)的最大匹配對(duì)數(shù)。

    標(biāo)簽: 分布

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

    上傳用戶:米卡

  • OpenGL中的各種轉(zhuǎn)換是通過(guò)矩陣運(yùn)算實(shí)現(xiàn)的

    OpenGL中的各種轉(zhuǎn)換是通過(guò)矩陣運(yùn)算實(shí)現(xiàn)的,具體的說(shuō),就是當(dāng)發(fā)出一個(gè)轉(zhuǎn)換命令時(shí),該命令會(huì)生成一個(gè)4X4階的轉(zhuǎn)換矩陣(OpenGL中的物體坐標(biāo)一律采用齊次坐標(biāo),即(x, y, z, w),故所有變換矩陣都采用4X4矩陣),當(dāng)前矩陣與這個(gè)轉(zhuǎn)換矩陣相乘,從而生成新的當(dāng)前矩陣。例如,對(duì)于頂點(diǎn)坐標(biāo)v ,轉(zhuǎn)換命令通常在頂點(diǎn)坐標(biāo)命令之前發(fā)出,若當(dāng)前矩陣為C,轉(zhuǎn)換命令構(gòu)成的矩陣為M,則發(fā)出轉(zhuǎn)換命令后,生成的新的當(dāng)前矩陣為CM,這個(gè)矩陣再乘以頂點(diǎn)坐標(biāo)v,從而構(gòu)成新的頂點(diǎn)坐標(biāo)CMv。上述過(guò)程說(shuō)明,程序中繪制頂點(diǎn)前的最后一個(gè)變換命令最先作用于頂點(diǎn)之上。這同時(shí)也說(shuō)明,OpenGL編程中,實(shí)際的變換順序與指定的順序是相反的。文檔對(duì)其進(jìn)行了詳細(xì)的分析。

    標(biāo)簽: OpenGL 轉(zhuǎn)換 矩陣運(yùn)算

    上傳時(shí)間: 2016-07-21

    上傳用戶:qilin

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