主題 : Low power Modified Booth Multiplier 介紹 : 為了節(jié)省乘法器面積、加快速度等等,許多文獻(xiàn)根據(jù)乘法器中架構(gòu)提出改進(jìn)的方式,而其中在1951年,A. D. Booth教授提出了一種名為radix-2 Booth演算法,演算法原理是在LSB前一個位元補(bǔ)上“0”,再由LSB至MSB以每兩個位元為一個Group,而下一個Group的LSB會與上一個Group的MSB重疊(overlap),Group中的位元。 Booth編碼表進(jìn)行編碼(Booth Encoding)後再產(chǎn)生部分乘積進(jìn)而得到最後的結(jié)果。 Radix-2 Booth演算法在1961年由O. L. Macsorley教授改良後,提出了radix-4 Booth演算法(modified Booth algorithm),此演算法的差異為Group所涵括的位元由原先的2個位元變?yōu)?個位元。
標(biāo)簽: Multiplier Modified Booth power
上傳時間: 2016-09-01
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透過a51的程式,使用者可以使用ATMEL T89C51CC01內(nèi)建的類比轉(zhuǎn)數(shù)位功能,提高學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)效率。
上傳時間: 2013-12-19
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透過C51的程式,使用者可以使用ATMEL T89C51CC01內(nèi)建的類比轉(zhuǎn)數(shù)位功能,提高學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)效率。
上傳時間: 2016-09-05
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這是我個人編寫,關(guān)於PC的P80_7段顯示器顯示數(shù)字的控制碼
標(biāo)簽:
上傳時間: 2014-12-02
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交換式電源轉(zhuǎn)換器(Switching Power Supply)為目前電子產(chǎn)品中,非常廣 泛使用的電源裝置,在日常生活中隨處可見 ,它主要的功能是調(diào)節(jié)電壓準(zhǔn) 位,亦可說 是直流 的變壓器。與傳統(tǒng)線性式電源轉(zhuǎn)換器比較,體積小、重 量 輕、效率 高以及有較大的輸入電壓範(fàn)圍是交換式電源轉(zhuǎn)換器的優(yōu)點。 交換式電源轉(zhuǎn)換器廣泛被應(yīng)用在電源供應(yīng)器以及新一代電腦內(nèi)。因 此,如何控制交換式電源轉(zhuǎn)換器使其在輸入電壓與輸出負(fù)載變動的情況 下,能夠自動調(diào)節(jié)輸出電壓為所預(yù)設(shè)的位準(zhǔn),實為一項重要的研究。
標(biāo)簽: Switching Supply Power
上傳時間: 2014-09-08
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在 Java EE 的藍(lán)圖中,JSP Servlet是屬於Web層技術(shù),JSP與Servlet是一體的兩面,您可以使用單獨一項技術(shù)來解決動態(tài)網(wǎng)頁呈現(xiàn)的需求,但最好的方式是取兩者的長處,JSP是網(wǎng)頁設(shè)計人員導(dǎo)向的,而Servlet是程式設(shè)計人員導(dǎo)向的,釐清它們之間的職責(zé)可以讓兩個不同專長的團(tuán)隊彼此合作,並降低相互間的牽制作用。
上傳時間: 2016-11-15
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排序 得分排行 選擇、插入、氣泡排序 Shell 排序法 - 改良的插入排序 Shaker 排序法 - 改良的氣泡排序 Heap 排序法 - 改良的選擇排序 快速排序法(一) 快速排序法(二) 快速排序法(三) 合併排序法 基數(shù)排序法
標(biāo)簽: 排序 Shaker Shell Heap
上傳時間: 2016-11-17
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本文件雖已力求正確,然而無法保證所有操作/設(shè)定範(fàn)例, 都可以順利的在您的系統(tǒng)上面進(jìn)行。 如果您依 照本文件的說明而使您的系統(tǒng)發(fā)生任何問題或損失, 作者都將不負(fù)任何責(zé)任。 希望由於本文的出現(xiàn),能大量減少在網(wǎng)路上一再重複出現(xiàn)的問題:"為 什麼我不能輸入/看到中文?","為什 麼我 xxxx 裝不起來?" 等等。 雖然我也了解這是不太可能的...
標(biāo)簽: 正
上傳時間: 2013-12-19
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成績顯示三個部份abc #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { float gread printf("請輸入分?jǐn)?shù)\n") scanf("%f",&gread) if(gread>=80&&gread<=100) printf("成績?yōu)锳\n") else if(gread>=60&&gread<=79) { printf("成績?yōu)锽\n") } else if(gread>=0&&gread<60) { printf("成績?yōu)镃\n") } else { printf("分?jǐn)?shù)輸入錯誤\n") } system("pause") return 0 }
標(biāo)簽: include stdlib float gread
上傳時間: 2014-01-15
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河內(nèi)塔問題 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int fun_a(int) void fun_b(int,int,int,int) int main(void) { int n int option printf("題目二:河內(nèi)塔問題\n") printf("請輸入要搬移的圓盤數(shù)目\n") scanf("%d",&n) printf("最少搬移的次數(shù)為%d次\n",fun_a(n)) printf("是否顯示移動過程? 是請輸入1,否則輸入0\n") scanf("%d",&option) if(option==1) { fun_b(n,1,2,3) } system("pause") return 0 } int fun_a(int n) { int sum1=2,sum2=0,i for(i=n i>1 i--) { sum1=sum1*2 } sum2=sum1-1 return sum2 } void fun_b(int n,int left,int mid,int right) { if(n==1) printf("把第%d個盤子從第%d座塔移動到第%d座塔\n",n,left,right) else { fun_b(n-1,left,right,mid) printf("把第%d個盤子從第%d座塔移動到第%d座塔\n",n,left,right) fun_b(n-1,mid,left,right) } }
標(biāo)簽: int include stdlib fun_a
上傳時間: 2016-12-08
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