這是一個可以實用的通用破解軟件時間限制的程序源碼,基本原理是在軟件運行的前幾秒鐘里將系統時間設置為軟件容許你使用的可用時間,使用時將編譯的可執行文件和ExeInfo.ini文件放到要運行的軟件的目錄里,運行編譯的可執行文件就可用啟動要運行的軟件。運行前需要設置ExeInfo.ini文件,說明如下: EXENAME 為要破解的軟件的執行程序名 GAP=5000 為設置成可用時間的時間長度,毫秒為單位 INCTIME=Y 是否每次運行都增大可用時間(有些軟件會檢測可用時間必須大于上次運行時間) DATETIME=2002-5-31 16:55:12 可用時間,為軟件容許你使用的最初日期時間
上傳時間: 2015-01-13
上傳用戶:偷心的海盜
由于開發時間創促,未對分辨率進行分類考慮,所以強烈推薦1024X768下面運行。 (對于winXP操作系統,可以正常運行,但是會發現速度很慢,具體問題有待解決。對于 其他操作系統有可能出現不可預料的問題) 控制鍵 1P:方向鍵 w s a d 開火: j 2P:方向鍵 上 下 左 右 開火: 小鍵盤0 本游戲內置15種彩蛋,具有一定趣味性,但需要慢慢體會。 由于為了節約空間,所以去掉了背景圖,并把一些圖片地效果改低,唯一優點就是小
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上傳時間: 2015-01-14
上傳用戶:kytqcool
AirFart監聽 802.11流量,并實時報告它所監聽到的所有無線設備的串行信號的強度,這些信息在一個基于GTK的GUI中顯示。AirFart需要安裝linux-wlan-ng項目。
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:chens000
本軟件是一個運行在Penbex OS (v1.3)上的繪制函數圖像的工具。用它可以繪制平面直角坐標系下的顯函數和隱函數的圖像。與大部分繪制函數圖像的軟件不同,用本軟件不但可以繪制隱函數的圖像而且對隱函數的復雜程度沒有限制。不過,繪制復雜隱函數的圖像將花費相當長的時間,因此,請盡量以 y=f(x) 這樣的顯函數的形式輸入函數的表達式。另外,以直觀的“數學形式”顯示函數的表達式也是本軟件的一個特色。
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:duoshen1989
4.asm…… 響鈴程序,輸入一個數字字符N,響鈴N次。(完成)ysk3.asm ……顯示一個星型倒三角。m1.asm ………編程將鍵盤輸入的8位無符號二進制數轉化為十六進制數和十進制數,并輸出結果form.asm ……采用子程序編程按以下三種格式(██,◣,◥)打印九九乘法表:(完成)char.asm ……小寫字母a b c d ……x y z的ASCII碼分別為61H 62H 63H 64H……78H 79H 7AH, 而大寫字母A B C D ….X Y Z的ASCII碼分別為41H 42H 43H 44H …58H 59H 5AH, 使用串處理指令編程從鍵盤輸入16個字符(大小寫字母及其它字母均有), 存入以BUF1開始的一片存儲區中,并將其傳送到以BUF2開始的一片存儲區中, 在傳送是將其中的小寫字母均改為大寫字母,并將第一個小寫字母在串中的位置 (距串頭BUF1的相對位移量)以十六進制形式輸出。(完成)
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:zhyiroy
Lachesis an IRCRPG combat engine written in a combination of C and C++. The combat engine is being written for a specific RPG, but most of the project should be useful to IRCRPGs in general. It includes a native interface to the IRC protocol to allow it to act as an IRC bot, for such uses as dice rolling and acting as a remote-controlled client (RPG NPC perhaps).
標簽: combat engine combination Lachesis
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:firstbyte
agentpp.com的免費的SNMP AGENT開發包. 本開發包來自 http://www.agentpp.com/ AGENT++ 版本v3.5.14 (包含VC7工程文件) AGENT++ Win32 版本v1.0 (包含VC7工程文件) SNMP++ 版本v3.2.9d (包含VC7工程文件)
上傳時間: 2015-02-28
上傳用戶:wanqunsheng
/* *可以本機單打,本機雙打,聯機雙打 *用戶一的鍵盤控制為:up= key_up down= key_down left = key_left right = key_right * pause = key_space reset = key_r *用戶二的鍵盤控制為:up = w down = s left = a right = d * pause = 1 reset = 2 *@auther 張恩來 *@e-mail:zhang_elai@cvicse.com *聯機雙打時,請先建立服務器端,然后建立客戶機端 **/
標簽: key_right key_down key_left key_up
上傳時間: 2015-03-04
上傳用戶:大融融rr
—圖數據類型的實現——問題描述:圖是一種較線性表和樹更為復雜的數據結構。在圖形結構中,結點之間的關系是任意的,任意兩個數據元素之間都可能相關,因此,圖的應用非常廣泛,已滲入到諸如語言學‘邏輯學、物理、化學、電訊工程、計算機科學及數學的其它分支中。因此,實現圖這種數據類型也尤為重要,在該練習中即要實現圖的抽象數據類型。基本要求:2、 定義出圖的ADT;3、 采用鄰接矩陣及鄰接表的存儲結構(有向圖也可使用十字鏈表)實現以下操作:a. 構造圖 b. 銷毀圖 c. 定位操作d. 訪問圖中某個頂點的操作e. 給圖中某個頂點賦值的操作f. 找圖中某個頂點的第一個鄰接點g. 找出圖G中頂點v相對于w的下一個鄰接點h. 在圖G中添加新頂點vi. 刪除圖G中頂點vj. 在圖G中插入一條邊k. 在圖G中刪除一條邊l. 實現圖的深度遍歷操作m. 實現圖的廣度遍歷操作參考提示:具體內容參看教科書本156頁實驗要求:對于以上具體操作要求實現時有良好的用戶交互界面。詳細設計、編碼、測試。
上傳時間: 2015-03-13
上傳用戶:saharawalker
192*64顯示lcd程序,功能:根據參數x_add,y_add往LCD中寫1個字 輸入:1: 寫到LCD的X、Y坐標;2:數據地址 輸出:無
上傳時間: 2015-03-15
上傳用戶:yzhl1988