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游戲設(shè)計(jì)

  • 本書在高階技術(shù)(尤涉作業(yè)系統(tǒng)核心)方面居崇高位,不少名書也常推薦此書以補(bǔ)不足。本書基本以作業(yè)系統(tǒng)觀念為主

    本書在高階技術(shù)(尤涉作業(yè)系統(tǒng)核心)方面居崇高位,不少名書也常推薦此書以補(bǔ)不足。本書基本以作業(yè)系統(tǒng)觀念為主,輔以範(fàn)例驗(yàn)證之。讀者群設(shè)定在具備32位元Windows程式經(jīng)驗(yàn)者。"Richter在實(shí)作技巧是位高手。諸君,試安裝本書所附光碟片你就知道了,我只能用華麗兩字來形容。"引自臺灣候杰先生語。

    標(biāo)簽: 系統(tǒng) 核心 方面

    上傳時(shí)間: 2014-12-03

    上傳用戶:agent

  • 本書分為上篇、中篇和下篇三個(gè)部分

    本書分為上篇、中篇和下篇三個(gè)部分,上篇為Windows CE結(jié)構(gòu)分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實(shí)驗(yàn)手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結(jié)構(gòu),處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統(tǒng)和設(shè)備管理 等六 章。中篇包含有系統(tǒng)初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅(qū)動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應(yīng)用程式開發(fā),Windows CE系統(tǒng)開發(fā),評測與總結(jié)以及實(shí)習(xí)等四章。 上篇的重點(diǎn)在於分析Windows CE kernel的結(jié)構(gòu)以及工作原理 。這個(gè)部分是掌握Windows CE作業(yè)系統(tǒng)的基礎(chǔ)。 中篇重點(diǎn)在於分析Windows CE kernel的實(shí)際運(yùn)行 過程。如果說 上篇是從靜態(tài)的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態(tài)的角度 給讀 者一個(gè)有關(guān)Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關(guān)Windows CE kernel的多方位的運(yùn)作情景。 下篇著重於有關(guān)Windows CE的應(yīng)用。對理 論 的掌握最終要應(yīng)用到實(shí)務(wù)中。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2013-12-23

    上傳用戶:FreeSky

  • 一個(gè)MATLAB範(fàn)例

    一個(gè)MATLAB範(fàn)例,可以用來計(jì)算分形盒維度

    標(biāo)簽: MATLAB

    上傳時(shí)間: 2016-03-16

    上傳用戶:星仔

  • /*目的:使一個(gè)複數(shù)可顯數(shù)出來

    /*目的:使一個(gè)複數(shù)可顯數(shù)出來,可做+-/*,還要可以做>>跟<<的功能 題目:定義一個(gè)複數(shù)的class叫Complex,a(實(shí)部)與b(虛部)為double的型態(tài),i表示根號-1, 1.必須包含一個(gè)建構(gòu)子有兩個(gè)參數(shù)(double型態(tài)),能被用來設(shè)定物件中的變數(shù)為任意值 2.包含一個(gè)建構(gòu)子只有一個(gè)參數(shù)(double型態(tài)),呼叫參數(shù)的實(shí)部且定義為"實(shí)部+0i" 3.包含一個(gè)預(yù)建構(gòu)子可把物件初始化為0+0i 4.overload以下的operator以致於可以正確的執(zhí)行:+ - * / << >> */

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2013-12-27

    上傳用戶:lindor

  • 三星S3C2410

    三星S3C2410,WinCE4.2的BSP源文件,支持2-port Usb Host,可同時(shí)插入兩個(gè)U盤等USB設(shè)備.

    標(biāo)簽: S3C2410 三星

    上傳時(shí)間: 2014-01-07

    上傳用戶:yph853211

  • windows核心編程chm附源代碼 本書在高階技術(shù)(尤涉作業(yè)系統(tǒng)核心)方面居崇高位,不少名書也常推薦此書以補(bǔ)不足。本書基本以作業(yè)系統(tǒng)觀念為主

    windows核心編程chm附源代碼 本書在高階技術(shù)(尤涉作業(yè)系統(tǒng)核心)方面居崇高位,不少名書也常推薦此書以補(bǔ)不足。本書基本以作業(yè)系統(tǒng)觀念為主,輔以範(fàn)例驗(yàn)證之。讀者群設(shè)定在具備32位元Windows程式經(jīng)驗(yàn)者。"Richter在實(shí)作技巧是位高手。諸君,試安裝本書所附光碟片你就知道了,我只能用華麗兩字來形容。"引自臺灣候杰先生語。

    標(biāo)簽: windows chm 核心 系統(tǒng)

    上傳時(shí)間: 2014-07-06

    上傳用戶:水口鴻勝電器

  • 眾所周知

    眾所周知,Networking 一向也是 Unix/Linux 的強(qiáng)項(xiàng),你可以架設(shè)各種不同的 Linux 伺服器,但是,你又否想過你也可以在 Linux 上寫自己的伺服器程式呢?這次我便為大家淺談如何寫一個(gè)簡單的 Server-client program,讓大家一嘗自己寫伺服器程式的滋味。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2016-07-25

    上傳用戶:wpt

  • 猜數(shù)字游戲

    猜數(shù)字游戲,AI不怎么好看 但注重算法的實(shí)現(xiàn),最近寫了一個(gè)猜數(shù)字的遊戲,和大家分享。 可是這些主要的目的在于研究猜數(shù)字,而非游戲本身,所以介面作的不是很好, 是文字模式的 .

    標(biāo)簽: 數(shù)字

    上傳時(shí)間: 2016-08-28

    上傳用戶:yan2267246

  • 通用的游戲自動喊話工具~易語言源碼

    通用的游戲自動喊話工具~易語言源碼,支持大部分網(wǎng)游!

    標(biāo)簽: 自動 源碼 語言

    上傳時(shí)間: 2016-09-03

    上傳用戶:zhaiye

  • 【二項(xiàng)式係數(shù) 運(yùn)算】Dev-C++ 學(xué)習(xí)

    【二項(xiàng)式係數(shù) 運(yùn)算】Dev-C++ 學(xué)習(xí),運(yùn)用Dynamic Programming 動態(tài)規(guī)劃計(jì)算

    標(biāo)簽: Dev-C

    上傳時(shí)間: 2016-09-19

    上傳用戶:冇尾飛鉈

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