四色圖著色問題,離散數(shù)學(xué)的經(jīng)典算法,用c實(shí)現(xiàn),輸入一個(gè)圖,用小于4種顏色著色
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上傳時(shí)間: 2014-01-10
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CPU調(diào)度C語言實(shí)現(xiàn) 實(shí)現(xiàn)1FCFS(先到先服務(wù)) 2SJF(最段作業(yè)優(yōu)先調(diào)度) 3RR(輪轉(zhuǎn)法) 4PSA(優(yōu)先權(quán)調(diào)度)n) 5EXIT 6時(shí)間的延遲; 7:屏幕的換色.
標(biāo)簽: 1FCFS 5EXIT 2SJF 4PSA
上傳時(shí)間: 2013-11-26
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車牌定位---VC++源代碼程序 1.24位真彩色->256色灰度圖。 2.預(yù)處理:中值濾波。 3.二值化:用一個(gè)初始閾值T對圖像A進(jìn)行二值化得到二值化圖像B。 初始閾值T的確定方法是:選擇閾值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分別是最高、最低灰度值。 該閾值對不同牌照有一定的適應(yīng)性,能夠保證背景基本被置為0,以突出牌照區(qū)域。 4.削弱背景干擾。對圖像B做簡單的相鄰像素灰度值相減,得到新的圖像G,即Gi,j=|Pi,j-Pi,j-1|i=0,1,…,439 j=0,1,…,639Gi,0=Pi,0,左邊緣直接賦值,不會(huì)影響整體效果。 5.用自定義模板進(jìn)行中值濾波 區(qū)域灰度基本被賦值為0。考慮到文字是由許多短豎線組成,而背景噪聲有一大部分是孤立噪聲,用模板(1,1,1,1,1)T對G進(jìn)行中值濾波,能夠得到除掉了大部分干擾的圖像C。 6.牌照搜索:利用水平投影法檢測車牌水平位置,利用垂直投影法檢測車牌垂直位置。 7.區(qū)域裁剪,截取車牌圖像。
上傳時(shí)間: 2013-11-26
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一.“ZHG_C”(ZHG自定義C函數(shù)包)中為ZHG本人創(chuàng)作的自定義C函數(shù)集,現(xiàn)共包含8個(gè)C文件,分別是: BMP16.C——DOS圖形模式下顯示16色位圖的函數(shù)。 BMP24.C——DOS圖形模式下顯示24位位圖的函數(shù)。 BMP256.C——DOS圖形模式下顯示256色位圖的函數(shù)。 BOX.C——DOS字符模式下畫矩形框(單、雙)。 HZK.C——DOS圖形模式下顯示漢字或英文(16×16、24×24、12×12、ASC8×16)。INFORMATION.C——DOS字符模式下以統(tǒng)一格式顯示作者信息。 MOUSE.C——DOS圖形模式下使用鼠標(biāo)所需的一系列函數(shù)。 PLAY.C——C語言中用鍵盤播放音樂的函數(shù)。 二.它們所包含的函數(shù)的作用及用法分別在相應(yīng)的文件中有說明,在C/C++程序中直接調(diào)用這些函數(shù),可以極大地提高編程效率,事半功倍。 三.該函數(shù)包將會(huì)隨著本人學(xué)習(xí)的發(fā)展而繼續(xù)改進(jìn)、補(bǔ)充以及增加新的實(shí)用的文件。 ----Author: zhg 2006.12 E-mail: wudazhg@163.com All Rights Reserved
標(biāo)簽: ZHG ZHG_C 自定義 函數(shù)
上傳時(shí)間: 2015-08-14
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1.24位真彩色->256色灰度圖。 2.預(yù)處理:中值濾波。 3.二值化:用一個(gè)初始閾值T對圖像A進(jìn)行二值化得到二值化圖像B。 初始閾值T的確定方法是:選擇閾值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分別是最高、最低灰度值。 該閾值對不同牌照有一定的適應(yīng)性,能夠保證背景基本被置為0,以突出牌照區(qū)域。 4.削弱背景干擾。對圖像B做簡單的相鄰像素灰度值相減,得到新的圖像G,即Gi,j=|Pi,j-Pi,j-1|i=0,1,…,439 j=0,1,…,639Gi,0=Pi,0,左邊緣直接賦值,不會(huì)影響整體效果。 5.用自定義模板進(jìn)行中值濾波 區(qū)域灰度基本被賦值為0。考慮到文字是由許多短豎線組成,而背景噪聲有一大部分是孤立噪聲,用模板(1,1,1,1,1)T對G進(jìn)行中值濾波,能夠得到除掉了大部分干擾的圖像C。 6.牌照搜索:利用水平投影法檢測車牌水平位置,利用垂直投影法檢測車牌垂直位置。 7.區(qū)域裁剪,截取車牌圖像。
上傳時(shí)間: 2014-01-08
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精選一個(gè) uC/OS-II Porting 於一般業(yè)界使用之 MSP430F1132 開發(fā)板上任務(wù)調(diào)度的例程,於 app.c 內(nèi)建構(gòu)了一個(gè)可於此開發(fā)板上 Port 1.0 驅(qū)動(dòng) LED 閃爍任務(wù)工程,全例程於 IAR MSP430 V3.42A 下編譯,同時(shí)亦將此工程設(shè)好斷點(diǎn)可方便於 Simulator 內(nèi)直接觀測 uC/OS 任務(wù)調(diào)度狀態(tài).
標(biāo)簽: Porting OS-II F1132 1132
上傳時(shí)間: 2015-12-14
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svm 多類分類 輸入多種色點(diǎn),能夠準(zhǔn)確的按顏色分類 C#語言描述
上傳時(shí)間: 2014-01-12
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一些數(shù)值計(jì)算和趣味數(shù)學(xué)的C源碼,如愛因斯坦的數(shù)學(xué)問題、三色球問題等等,內(nèi)有說明。
標(biāo)簽: 數(shù)值計(jì)算 源碼
上傳時(shí)間: 2014-01-09
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炸彈超人游戲c語言簡板 ,兩個(gè)人碗的,A控制WASD空格,B控制光標(biāo)鍵和回車 命數(shù),關(guān)的風(fēng)格自己在文件頭自己搞定;可以吃的道具由種分別加威力和雷數(shù)(最多8個(gè))--簡單的16色游戲。
標(biāo)簽: c語言
上傳時(shí)間: 2016-04-27
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C++編寫的一個(gè)模擬短信接受予刪除短信,用雙鏈表實(shí)現(xiàn);以及一個(gè)涂色程序,用數(shù)組實(shí)現(xiàn)
上傳時(shí)間: 2014-12-01
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