java編寫的一個小游戲(漢諾塔游戲,相信很多人都玩過),這是學習java課程時的作業
標簽: java 編寫 小游戲 漢
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:stewart·
java編寫的一個小游戲(對對碰游戲,相信很多人都玩過),這是學習java課程時的作業
標簽: java 編寫 小游戲
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:aappkkee
java編寫的一個小游戲(貪吃蛇游戲,相信很多人都玩過),這是學習java課程時的課程作業
標簽: java 編寫 小游戲 貪吃蛇
上傳時間: 2013-12-02
上傳用戶:84425894
java編寫的一個小游戲(連連看游戲,相信很多人都玩過),這是學習java課程時的課程作業
上傳時間: 2014-11-06
上傳用戶:skfreeman
編寫程序,實現有序鏈表的建立;并實現對兩個有序鏈表的歸并操作,主要實驗內容如下: 1. 定義鏈表的數據類型(帶有頭結點); 2. 實現鏈表的基本操作:初始化、銷毀、有序插入; 3. 通過鍵盤輸入建立一個非遞減有序鏈表(鍵盤輸入不一定按照非遞減的順序) 4. 對通過鍵盤輸入而建立好的兩個非遞減有序鏈表進行歸并操作,并將歸并好的有序鏈表輸出。(需要編寫一個歸并函數)
標簽: 編寫 程序
上傳時間: 2015-10-18
上傳用戶:498732662
圖的深度優先遍歷和廣度優先遍歷,以鄰接矩陣方式輸入。(按照提示輸入)! - The chart depth first spreads the calendar and the breadth first spreads the calendar, is next the matrix way input. (According
標簽:
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:徐孺
在NS2平臺上實現對AODV協議的模擬,需安裝cygwin,架構了NS2的運行環境,對無線ad hoc網絡路由協議AODV(Ad hoc按需距離矢量路由協議)有了全面了解,學習NS2的語法結構及TCL腳本的編寫,并在NS2仿真器上實現對其的簡單模擬。
標簽: AODV NS2 協議 模擬
上傳時間: 2015-10-22
上傳用戶:wfl_yy
AVR mega128,A口為8位數據線。 另外做個廣告,我正在做名片大小,帶電流、位置、速度閉環的調速器:) 12-35V,30A 電流~~ 有興趣的可以一起討論 //lm629.h //lm629驅動程序
標簽: mega AVR 128
上傳用戶:shizhanincc
無線通信系統 1、系統由一個主站,多個從站組成。主站以輪詢方式收集從站的數據,每次傳輸一組仿真數據。 2、從站有兩組數字信號。從站傳輸哪一組數據由主站決定。 3、設計制作無線半雙工收發單元,其工作頻率(400-500)MHz中自行選擇,各收發單元工作頻率的相對準確性(以主站工作頻率為基準)優于10-4。所有收發單元的發射功率不大于1w。 4、主從站收發天線長度 1m,垂直放置。 5、主站能實時顯示發送數據的從站好及其數據。從站能實時顯示本站發送給主站的數據;從站采用電池供電。
標簽: 無線通信系統 主站
上傳時間: 2014-01-19
上傳用戶:l254587896
計數排序是一個非基于比較的線性時間排序算法。它對輸入的數據有附加的限制條件: 1、輸入的線性表的元素屬于有限偏序集S; 2、設輸入的線性表的長度為n,|S|=k(表示集合S中元素的總數目為k),則k=O(n)。 在這兩個條件下,計數排序的復雜性為O(n)。 計數排序算法的基本思想是對于給定的輸入序列中的每一個元素x,確定該序列中值小于x的元素的個數。一旦有了這個信息,就可以將x直接存放到最終的輸出序列的正確位置上。例如,如果輸入序列中只有17個元素的值小于x的值,則x可以直接存放在輸出序列的第18個位置上。 計數排序算法沒有用到元素間的比較,它利用元素的實際值來確定它們在輸出數組中的位置。因此,計數排序算法不是一個基于比較的排序算法,從而它的計算時間下界不再是Ω(nlogn)。另一方面,計數排序算法之所以能取得線性計算時間的上界是因為對元素的取值范圍作了一定限制,即k=O(n)。如果k=n2,n3,..,就得不到線性時間的上界。
標簽: 線性 輸入 排序 元素
上傳時間: 2015-10-30
上傳用戶:chenxichenyue
蟲蟲下載站版權所有 京ICP備2021023401號-1