1.有三根桿子A,B,C。A桿上有若干碟子 2.每次移動一塊碟子,小的只能疊在大的上面 3.把所有碟子從A桿全部移到C桿上 經過研究發現,漢諾塔的破解很簡單,就是按照移動規則向一個方向移動金片: 如3階漢諾塔的移動:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C 此外,漢諾塔問題也是程序設計中的經典遞歸問題
標簽: 移動 發現
上傳時間: 2016-07-25
上傳用戶:gxrui1991
青蛙跳河,與漢諾塔類似的一款實現程序,高效,可行,簡潔,是鄙人的一個小創作
標簽:
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:hjshhyy
ThreeColorFlags問題最早由E.W.Dijkstra所提出,塔所使用的用語為Dutch Nation Flag(Dijkstra為荷蘭人),而多數的作者則使用Three-Color Flag來說明。 假設有一條繩子,上面有紅,白,藍三種顏色的旗子,起初繩子上的旗子顏色并沒有順序,您希望將之分類,并排列藍,白,紅的順序,要如何移動次數才會最少,注意您只能在繩子上進行這個動作,而且一次只能調換兩個旗子。
標簽: ThreeColorFlags Dijkstra
上傳時間: 2016-07-30
上傳用戶:zhangyi99104144
數據結構算法中一些經典的小游戲的算法,如魔法矩陣,八皇后問題,騎士游歷問題,環游世界問題,一筆畫問題,非遞歸的漢諾塔問題等
標簽: 算法 數據結構 小游戲
上傳時間: 2016-08-01
上傳用戶:秦莞爾w
1.一個彩色菜單小程序,具有鼠標移動效果, 可以配置參數,是學習Java的好素材. 2-4.插入,堆和Shell排序,起泡排序,雙向起泡和快速排序,經典的Hanoi塔問題的Java語言版 5.SoftwareLIVE是一個Java開發工具,包涵了各大知名廠商RAD系統的GUI開發環境,并透過完全視覺化的操作介面,讓每個人都能輕易的設計應用程序,而且所有的應用程序,皆可由使用者按需求自行修改、新增及重建。
標簽: 彩色 菜單 程序
上傳時間: 2013-12-11
上傳用戶:hullow
本程序以自然界最平常的單擺現象為案例,利用計算機仿真中的典型四階龍格-庫塔法進行仿真,通過C語言的圖形顯示功能函數加以顯示,實現C語言教學、計算機仿真教學與大學物理運動學知識的有機結合,理解簡單應用系統的構思方法和實現方法。
標簽: 程序 案例
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:sz_hjbf
老虎吃兔子是一個典型的非線性系統,當老虎數量多的時候,兔子就容易被吃,兔子數量減少,兔子數量較少,老虎捕兔困難,老虎就餓死,老虎數量減少后,兔子繁殖加快,從而使得兔子數量增加,老虎捕食又變得容易了。利用C語言編程、利用4階龍格-庫塔法就可驗證老虎與兔子的非線性生態現象。
標簽: 典型 非線性系統
上傳時間: 2014-12-01
上傳用戶:我干你啊
數據結構課程實驗之一,關于漢諾塔的問題,簡單的小程序
標簽: 數據結構 實驗
上傳時間: 2014-01-14
上傳用戶:llandlu
也是用java編寫的代碼,是有關漢諾塔實現的主類代碼,
標簽: java 編寫 代碼
上傳時間: 2016-11-19
上傳用戶:hwl453472107
這個源代碼是我多年珍藏的,現在拿出來跟大家分享,是漢諾塔的幫助信息類,
標簽: 源代碼
上傳用戶:chenlong
蟲蟲下載站版權所有 京ICP備2021023401號-1