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數(shù)據(jù)排序算法

  • 本章將首先介紹怎樣在算法設計領域應用這一古老的策略

    本章將首先介紹怎樣在算法設計領域應用這一古老的策略,然后將利用這一策略解決如下問題:最小最大問題、矩陣乘法、殘缺棋盤、排序、選擇和一個計算幾何問題——找出二維空間中距離最近的兩個點。

    標簽: 算法設計 策略

    上傳時間: 2016-05-13

    上傳用戶:sz_hjbf

  • 本章將首先介紹怎樣在算法設計領域應用這一古老的策略

    本章將首先介紹怎樣在算法設計領域應用這一古老的策略,然后將利用這一策略解決如下問題:最小最大問題、矩陣乘法、殘缺棋盤、排序、選擇和一個計算幾何問題——找出二維空間中距離最近的兩個點。

    標簽: 算法設計 策略

    上傳時間: 2016-05-13

    上傳用戶:chens000

  • 本章將首先介紹怎樣在算法設計領域應用這一古老的策略

    本章將首先介紹怎樣在算法設計領域應用這一古老的策略,然后將利用這一策略解決如下問題:最小最大問題、矩陣乘法、殘缺棋盤、排序、選擇和一個計算幾何問題——找出二維空間中距離最近的兩個點。

    標簽: 算法設計 策略

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:gxmm

  • 二叉樹排序

    二叉樹排序,數據結構算法。效率高,操作簡便,實用性強

    標簽: 二叉樹 排序

    上傳時間: 2016-05-13

    上傳用戶:hongmo

  • boyermoore算法

    boyermoore算法,利用boyermoore進行排序,對排序規則進行重置

    標簽: boyermoore 算法

    上傳時間: 2016-05-26

    上傳用戶:dsgkjgkjg

  • C4.5算法有如下優點:產生的分類規則易于理解

    C4.5算法有如下優點:產生的分類規則易于理解,準確率較高。其缺點是:在構造樹的過程中,需要對數據集進行多次的順序掃描和排序,因而導致算法的低效。此外,C4.5只適合于能夠駐留于內存的數據集,當訓練集大得無法在內存容納時程序無法運行。

    標簽: 4.5 算法 分類規則

    上傳時間: 2014-01-21

    上傳用戶:fanboynet

  • 算法分析和設計課程設計報告

    算法分析和設計課程設計報告,英文,包括分治法求最大和最小,大數乘法,排序最優2叉數等常見算法,有10個,報告包括源程序和時間復雜度分析,截圖等

    標簽: 算法分析 報告

    上傳時間: 2016-06-09

    上傳用戶:rishian

  • 鏈表排序

    鏈表排序,數據結構的算法實現,利用鏈表的拆分,實現排序,從個位到百位,實現三次拆分

    標簽: 排序

    上傳時間: 2014-07-28

    上傳用戶:dongqiangqiang

  • 二叉排序樹的實現

    二叉排序樹的實現,用C++語言實現的算法,希望那個能給大家一點幫助

    標簽: 排序

    上傳時間: 2014-01-25

    上傳用戶:dbs012280

  • 二叉排序樹的建立遍歷查找刪除結點

    二叉排序樹的建立遍歷查找刪除結點,里面都有算法

    標簽: 排序 刪除

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:lz4v4

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