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影像處理

  • 3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戲編程大師技巧(中文版) 本書是游戲編程暢銷書作者André LaMothe的扛鼎之作,從游戲編程和軟件引擎的角度深入探討了3D圖形學的各個重要主題。全書共分5部分,包括16章的內容。第1~3章簡要地介紹了Windows和DirectX編程,創建了一個Windows應用程序模板,讓讀者能夠將精力放在游戲邏輯和圖形實現中,而不用考慮Windows和DirectX方面的瑣事;第4~5章簡要地介紹了一些數學知識并實現了一個數學庫,供以后編寫演示程序時使用;第6章概述了3D圖形學,讓讀者對本書將介紹的內容有大致的了解;第7~11章分別介紹了光照、明暗處理、仿射紋理映射、3D 裁剪和深度緩存等內容;第12~14章討論了高級3D渲染技術,包括透視修正紋理映射、Alpha混合、1/z緩存、紋理濾波、空間劃分和可見性算法、陰影、光照映射等;第15~16章討論了動畫、運動碰撞檢測和優化技術。 本書適合于有一定編程經驗并想從事游戲編程工作或對3D圖形學感興趣的人員閱讀。

    標簽: LaMothe Andr 3D游戲 編程

    上傳時間: 2014-02-25

    上傳用戶:lhc9102

  • 本文中用Laguerre網絡實現的濾波器吸收了傳統有限沖激響應(FIR)、 無限沖激響應(HR)濾波器的優點

    本文中用Laguerre網絡實現的濾波器吸收了傳統有限沖激響應(FIR)、 無限沖激響應(HR)濾波器的優點,既具有FIR濾波器的穩定性又具有HR 濾波器的長時記憶的特點和通阻帶特性。其設計方法是在Laguerre濾波器 與理想濾波器的頻率響應的均方誤差為最小的前提下,利用牛頓一拉夫遜法 估算濾波器參數,然后由柯西一留數定理得出相對應的Lague二e系數以獲得 最優濾波器。通過實例設計了Laguerre濾波器,并與傳統FIR和HR濾波 器的頻率響應作了詳細的比較,得出Laguerre濾波器有較小的濾波器長度, 合適的線性相位和較少的通阻帶波紋。缺點是計算復雜,但使用介紹的引 理可降低其復雜性。

    標簽: Laguerre FIR 濾波器 沖激響應

    上傳時間: 2017-07-17

    上傳用戶:問題問題

  • 為實 現校 園教 學 管理 的信 息 化、 科學 化 和可 視化

    為實 現校 園教 學 管理 的信 息 化、 科學 化 和可 視化 , 在分 析現 有 校園 信息 管理 系 統特 點的 基 礎上 ,研 究 了將 GIS 技術 和校園教 學 MIS 系統集 成的方法 ,建立了 基于 CORBA 的校園 教學信息 集成模型 框架, 對 它的系統 體系結構 、 功能 設計及實 現技術進 行了比較 詳細的探 討,并以 應用實例 闡述了基 于 C/S 模式的校 園教學管 理 GIS 查詢系統 的實現 方法 ,為實現 校園教學 管理可視 化提供了 一種有效 的解決方 案。

    標簽:

    上傳時間: 2017-08-31

    上傳用戶:lizhen9880

  • 摘 要 : 為實 現校 園教 學 管理 的信 息 化、 科學 化 和可 視化

    摘 要 : 為實 現校 園教 學 管理 的信 息 化、 科學 化 和可 視化 , 在分 析現 有 校園 信息 管理 系 統特 點的 基 礎上 ,研 究 了將 GIS 技術 和校園教 學 MIS 系統集 成的方法 ,建立了 基于 CORBA 的校園 教學信息 集成模型 框架, 對 它的系統 體系結構 、 功能 設計及實 現技術進 行了比較 詳細的探 討,并以 應用實例 闡述了基 于 C/S 模式的校 園教學管 理 GIS 查詢系統 的實現 方法 ,為實現 校園教學 管理可視 化提供了 一種有效 的解決方 案。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-20

    上傳用戶:偷心的海盜

  • FGM梁穩定性分析的DQ法

    .本文采用 DQ 方法研究熱荷載作用 下功能梯度梁的穩定性問題.基于三階剪切變形理 論,采用能量原理推導梁屈曲問題的基本方程

    標簽: FGM 屈曲

    上傳時間: 2015-05-04

    上傳用戶:loveabcc

  • FPGA+數字電子系統設計與開發實例導航

    介紹了 FPGA 的相關基礎知識,然后分別通過 7 個在實際工程應用中的案例詳細 介紹了通過 FPGA 實現 I 2C 協議要求的接口、 UART 控制器、USB 接口控制器、數字視頻信號處 理器、VGA/LCD 顯示控制器、CAN 總線控制器、以太網控制器的方法。

    標簽: FPGA

    上傳時間: 2015-05-06

    上傳用戶:lipeng

  • C++學習視頻

    內容從數據結構的基本原 理到面向對象程序設計的方法。書內使用適應面極廣的C++語言。 1緒論;2基本數據類型;3抽象數據類型與類;4. 集合類;5棧與隊列;6.抽象運算符;7.類屬數據類型;8.類與動態 存儲;9鏈表;10遞歸;11樹;12繼承與抽象類;13先進的非線 性結構;14構建集合。

    標簽: c++學習視頻教程

    上傳時間: 2015-06-14

    上傳用戶:plancking

  • Flash Cam 1.79

    ★ Flash Cam 1.79 企業漢化版    相信 Flash Cam 是很多人所期待的 FLASH 影像捕捉工具, 是一個非常好的用來做演示的軟件。它能把屏幕的操作行動錄為 flash 文件。而且你還可以編輯或刪除錄下來的圖片。它可以制 作出相當棒的 SWF格式的教學影片,可以將捕捉的影像單獨幀連 貫起來成為一個SWF文件,還可以插入標題文字、錄制旁白聲音、 自訂鼠標軌跡、制作出 HTML+SWF 文件..,實在是軟件教學的最 佳選擇! 注冊方式:    注冊名: VDOWN@NET 注冊碼: E18-294-154

    標簽: flash影響捕捉

    上傳時間: 2015-10-19

    上傳用戶:dumpsoft

  • 微分幾何(丘成桐)

    一本微分幾何的專業書籍,由數學大師丘成桐,孫理察編寫

    標簽: 微分幾何 丘成桐

    上傳時間: 2016-03-17

    上傳用戶:xzw12138

  • 多自動導引小車系統(AGVS)路徑規劃研究?(碩士論文)

    本文首先介紹 AGV 的結構組成及其系統組成,并對 AGV 控制系統中最主要的問題進行分析研究,闡述了導航小車的導引方法,并確定以激光導引作為研究對象;其次對單臺 AGV 路徑規劃優化技術進行研究,在建立電子地圖的基礎 之上,對 Dijkstra 算法進行改進和優化,通過縮小搜索范圍提高搜索效率,通過加入評價指標使得優化后的算法搜索到的路徑更適合實際運行,從而實現單 AGV 路徑規劃;然后針對多臺 AGVs 的無碰撞路徑規劃問題,采用與時間窗原 理相結合的預先規劃算法,并提出彈性時間窗的概念對于路徑連續且時間連續的情況可直接進行路徑規劃,對于路徑連續但時間不連續的情況,通過提供彈性時間窗方式以獲取更多可以被搜索的時間段;由于彈性時間窗的引入會使得在路徑規劃中在某些節點產生時間沖突,本文采用兩種策略來解決:1)重新搜索路徑,避開時間窗沖突的節點;2)通過速度調節平移時間窗,從而實現了基于先驗決策的 AGV 無碰撞路徑規劃。將改進的 Dijkstra 算法和時間窗相結合,按照優先級順序規劃各個 AGV 的路徑,通過檢測后續規劃路徑是否與已存在的規劃路徑發生空間和時間沖突,并調用優化算法和規避策略進行最優路徑的選擇,從而實現 AGV 的無碰撞路徑規劃;最后開發了 AGV 系統地面控制仿真系統平臺,對單臺和多臺 AGV 路徑規劃優化算法進行了仿真驗證,結果表明優化后的路徑規劃算法和沖突解決策略是可行的,為實際應用打下了一定基礎。 

    標簽: 多自動導引小車系統(AGVS)路徑規劃研究 ?智能算法

    上傳時間: 2016-04-01

    上傳用戶:五塊錢的油條

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