vxWorks下基于緩沖隊列的全雙工網絡通訊.pdf 文章針對半自動大型儀器使用半~K..T--網絡通訊造成的效率下降問題,建立了在嵌入式實時操作系統vxWorks 下全雙工網絡通訊的模式,并特別提出了雙緩沖隊列的流水線處理方法和通訊死時J"l的概念。該方法充分利用vxWorks 對多任務和網絡的良好支持,做到了在操作人員層面上的軟件零死時間,在改善系統響應特性,提高軟件效率上都很有 幫助。因此比半雙工通訊方式更加適用于半自動控制
上傳時間: 2016-07-25
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ThreeColorFlags問題最早由E.W.Dijkstra所提出,塔所使用的用語為Dutch Nation Flag(Dijkstra為荷蘭人),而多數的作者則使用Three-Color Flag來說明。 假設有一條繩子,上面有紅,白,藍三種顏色的旗子,起初繩子上的旗子顏色并沒有順序,您希望將之分類,并排列藍,白,紅的順序,要如何移動次數才會最少,注意您只能在繩子上進行這個動作,而且一次只能調換兩個旗子。
上傳時間: 2016-07-30
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flash 鍵盤音效取自win2000系統ding.wav,經過CoolEdit處理成音階,在Flash中導入在相應按鈕上。 沒有難度,就是耐心一點,成績不錯哦! 對應表: 低音G-a #G-w A-s #A-e B-d 中音C-f #C-t D-g #D-y E-h F-j #F-i G-k #G-o A-l #A-p B- 高音C-1 D-2 E-3 F-4 G-5 A-6 B-7 C(high)-8 #C-c #D-v #F-b #G-n #A-m
上傳時間: 2014-02-06
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Chan T. and Shen J., Image Processing and Analysis (2005,400pp)一本圖像處理的書~很有意思,臺灣的人寫的
標簽: T. Processing and Analysis
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:dianxin61
function [U,center,result,w,obj_fcn]= fenlei(data) [data_n,in_n] = size(data) m= 2 % Exponent for U max_iter = 100 % Max. iteration min_impro =1e-5 % Min. improvement c=3 [center, U, obj_fcn] = fcm(data, c) for i=1:max_iter if F(U)>0.98 break else w_new=eye(in_n,in_n) center1=sum(center)/c a=center1(1)./center1 deta=center-center1(ones(c,1),:) w=sqrt(sum(deta.^2)).*a for j=1:in_n w_new(j,j)=w(j) end data1=data*w_new [center, U, obj_fcn] = fcm(data1, c) center=center./w(ones(c,1),:) obj_fcn=obj_fcn/sum(w.^2) end end display(i) result=zeros(1,data_n) U_=max(U) for i=1:data_n for j=1:c if U(j,i)==U_(i) result(i)=j continue end end end
標簽: data function Exponent obj_fcn
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:ynzfm
Visual 開發 希望對你們有幫助 public static int Rom(int n, int m)//雙寄或雙偶 { int count = 0 //第一排Y坐標上要幾個 if (n < m) { for (int i = 1 i <= n i = i + 2) { count++ } } else { for (int j = 1 j <= m j = j + 2) { count++ } } return count }
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:懶龍1988
熟悉matlab的人都會很清楚matlab中的feval()函數沒法對匿名函數進行運算,當然更不可能執行當前路徑之外或者說搜索路徑之外的函數。還有eval只能執行字符串命令。 9 q2 u8 e" L& Y, E Z8 {然而evalf解決了上面的所有問題
上傳時間: 2014-05-23
上傳用戶:wmwai1314
本書是Brian W. Kernighan和Rob Pike合著的最新力作。本書從排錯、測試、性能、可移植性、設計、界面、風格和記法等方面,討論了程序設計中實際的、又是非常深刻和具有廣泛意義的思想、技術和方法,它的翻譯出版將填補國內目前這方面書籍的空白。本書值得每個夢想并努力使自己成為優秀程序員的人參考,值得每個計算機專業的學生和計算機工作者閱讀,也可作為程序設計高級課程的教材或參考書。
上傳時間: 2014-01-27
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課程設計: 1.求出在一個n×n的棋盤上,放置n個不能互相捕捉的國際象棋“皇后”的所有布局。 2.設計一個利用哈夫曼算法的編碼和譯碼系統,重復地顯示并處理以下項目,直到選擇退出為止。 【基本要求】 1) 將權值數據存放在數據文件(文件名為data.txt,位于執行程序的當前目錄中) 2) 分別采用動態和靜態存儲結構 3) 初始化:鍵盤輸入字符集大小n、n個字符和n個權值,建立哈夫曼樹; 4) 編碼:利用建好的哈夫曼樹生成哈夫曼編碼; 5) 輸出編碼; 6) 設字符集及頻度如下表: 字符 空格 A B C D E F G H I J K L M 頻度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 字符 N O P Q R S T U V W X Y Z 頻度 57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1
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上傳時間: 2017-04-24
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Q. Zhou, J.K. Aggarwal. Tracking and Classifying Moving Objects from Video. 這篇文章另辟蹊徑,利用“緊湊度值的變化、運動方向的變化”,區分人、人群、機動車。達到良好的分類效果。是運動目標分類領域的好文章。
標簽: Q. J.K. Classifying Aggarwal
上傳時間: 2013-12-17
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