A*(A-Star)算法是一種靜態路網中求解最短路最有效的方法。 公式表示為: f(n)=g(n)+h(n), 其中f(n) 是節點n從初始點到目標點的估價函數, g(n) 是在狀態空間中從初始節點到n節點的實際代價, h(n)是從n到目標節點最佳路徑的估計代價。
標簽: A-Star 算法 短路 函數
上傳時間: 2014-01-18
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fft fangmiandefhf h dgdfdgdgfhffj
標簽: fangmiandefhf dgdfdgdgfhffj fft
上傳時間: 2014-01-10
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都針對H.264做的運動算法的優化。該程序在UMHexagonS和EZPS算法的基礎上只考慮了16*16塊的方式, 較為簡單的實現的算法,歡迎大家參考和討論
標簽: UMHexagonS 16 EZPS 264
上傳時間: 2015-12-20
上傳用戶:caozhizhi
在屏幕上畫出標尺,標尺比例可縮放,配合攝象頭可測量一些物體的尺寸.
標簽: 屏幕
上傳時間: 2015-12-21
上傳用戶:linlin
H.264白皮書,對于編碼解碼代碼的分析很有幫助的,呵呵,其他的就不多說了
標簽: 264 白皮書 代碼 分
上傳時間: 2013-11-27
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hgf h vcbgftytr bgfghf
標簽: vcbgftytr bgfghf hgf
上傳時間: 2014-02-04
上傳用戶:txfyddz
H.263的編碼器和解碼器的C源代碼,在VC++6.0環境下調試通過!
標簽: 263 編碼器 源代碼 解碼器
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:氣溫達上千萬的
功能最強在的編輯器——vi vi是所有UNIX系統都會提供的屏幕編輯器,它提供了一個視窗設備,通過它可以編輯文件。當然,對UNIX系統略有所知的人,或多或少都覺得vi超級難用,但vi是最基本的編輯器,所以希望讀者能好好把它學起來,以后在UNIX世界里必將暢行無阻、游刃有余,因為其他幾種文本處理器并非UNIX標準配備。說不定別人的Linux機器沒安裝joe或pico,如果您不會vi,那您可能就沒輒了。
標簽: UNIX 編輯器 屏幕
上傳時間: 2014-01-11
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我這是一個在手機里面的屏保程序。是三個球的運動。很像電腦里的七彩球屏保,j2me的
標簽: 屏保 手機 程序 電腦
上傳時間: 2013-12-11
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使ppc屏幕變成黑白的程序,使用gapi
標簽: ppc 屏幕 黑白 程序
上傳時間: 2015-12-26
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