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取款機(jī)

  • 程式描述:使用Cypress的Cy7C68013A晶片進行設計

    程式描述:使用Cypress的Cy7C68013A晶片進行設計,實現(xiàn)Slave FIFO模式的資料獲取。程式包括USB韌體程式以及主機程式。 安裝:把來源程式碼複製到硬碟特定目錄下,使用Keil C編譯器和Visual C++ 6.0運行即可。 注意:可以首先使用Cypress的測試工具進行韌體程式的測試,以確保韌體程式的正確性。

    標簽: Cypress 68013A C68013 68013

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:1427796291

  • ATM系統(tǒng)分為前臺和后臺

    ATM系統(tǒng)分為前臺和后臺,前臺用于用戶的登錄以實現(xiàn)用戶的取款、存款、轉賬、查詢、修改、取卡等功能;后臺用于管理員管理和維護用戶的信息實現(xiàn)的功能為開戶、銷戶、查詢、修改用戶的各種信息。 本系統(tǒng)主要以JAVA為開發(fā)平臺,采用JAVA+ECLIPSE+ACCESS的開發(fā)模式,ATM系統(tǒng)以數(shù)據(jù)庫為中心,由數(shù)據(jù)庫控制整個系統(tǒng)的運作。 ATM取款系統(tǒng)的目的是在網(wǎng)絡上搭建一個管理員管理系統(tǒng)和用戶取款系統(tǒng),針對不同的功能進行不同的操作。用戶要取款時只需到ATM自動取款機上登錄就可進行取款、存款、轉賬、查詢、修改、取卡等操作,而管理員可在柜臺前管理和維護用戶的各種信息。

    標簽: ATM 后臺

    上傳時間: 2014-01-11

    上傳用戶:wangdean1101

  • 簡易銀行卡管理系統(tǒng)作為ATM的模擬系統(tǒng)

    簡易銀行卡管理系統(tǒng)作為ATM的模擬系統(tǒng),可以實現(xiàn)開戶、存款、取款、掛失、消戶等基本功能。

    標簽: ATM 管理系統(tǒng) 模擬系統(tǒng)

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:SimonQQ

  • 學習javascript的好資料! 第一講 JavaScript語言概況 第二講 JavaScript基本數(shù)據(jù)結構 第三講 JavaScript程序構成 第四講 基于對象的J

    學習javascript的好資料! 第一講 JavaScript語言概況 第二講 JavaScript基本數(shù)據(jù)結構 第三講 JavaScript程序構成 第四講 基于對象的JavaScript語言 第五講 創(chuàng)建新對象 第六講 使用內(nèi)部對象系統(tǒng) 第七講 窗口及輸入輸出 第八講 WEB頁面信息交互 第九講 實現(xiàn)更復雜交互

    標簽: JavaScript javascript 語言 數(shù)據(jù)結構

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:努力努力再努力

  • EE小站

    EE小站,詳細介紹,J-Link GDB Server + Eclipse CDT進行ARM程序調(diào)試

    標簽:

    上傳時間: 2017-02-16

    上傳用戶:heart520beat

  • Instead of finding the longest common subsequence, let us try to determine the length of the LCS.

    Instead of finding the longest common subsequence, let us try to determine the length of the LCS. 􀂄 Then tracking back to find the LCS. 􀂄 Consider a1a2…am and b1b2…bn. 􀂄 Case 1: am=bn. The LCS must contain am, we have to find the LCS of a1a2…am-1 and b1b2…bn-1. 􀂄 Case 2: am≠bn. Wehave to find the LCS of a1a2…am-1 and b1b2…bn, and a1a2…am and b b b b1b2…bn-1 Let A = a1 a2 … am and B = b1 b2 … bn 􀂄 Let Li j denote the length of the longest i,g g common subsequence of a1 a2 … ai and b1 b2 … bj. 􀂄 Li,j = Li-1,j-1 + 1 if ai=bj max{ L L } a≠b i-1,j, i,j-1 if ai≠j L0,0 = L0,j = Li,0 = 0 for 1≤i≤m, 1≤j≤n.

    標簽: the subsequence determine Instead

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:evil

  • 老師的作業(yè)

    老師的作業(yè),JAVA編寫的ATM,需連接sql server 2000,可取款存款,注冊賬號與修改注冊信息。

    標簽:

    上傳時間: 2014-09-01

    上傳用戶:cc1915

  • 數(shù)據(jù)結構與程序設計——C++語言描述(影印版)習題的答案 【作  者】Robert L.Kruse

    數(shù)據(jù)結構與程序設計——C++語言描述(影印版)習題的答案 【作  者】Robert L.Kruse,Alexander J.Ryba

    標簽: Robert Kruse 數(shù)據(jù)結構 程序設計

    上傳時間: 2017-03-04

    上傳用戶:lgnf

  • 【問題描述】 設計一個利用哈夫曼算法的編碼和譯碼系統(tǒng)

    【問題描述】 設計一個利用哈夫曼算法的編碼和譯碼系統(tǒng),重復地顯示并處理以下項目,直到選擇退出為止。 【基本要求】 (1)初始化:鍵盤輸入字符集大小n、n個字符和n個權值,建立哈夫曼樹; (2)編碼:利用建好的哈夫曼樹生成哈夫曼編碼; (3)輸出編碼; (4)設字符集及頻度如下表: 字符:A B C D E F 頻度:4 9 23 2 17 15 字符:G H I J K 頻度:1 2 3 3 4

    標簽: 哈夫曼算法 編碼 譯碼

    上傳時間: 2017-03-07

    上傳用戶:qwe1234

  • 八皇后游戲的說明: 問題的提出:八皇后是個古老而有趣的游戲

    八皇后游戲的說明: 問題的提出:八皇后是個古老而有趣的游戲,是由高斯于1850年首先提出的。 要求在國際象棋的棋盤上放置八個皇后,使其不能相互攻擊,即任意兩個皇后不能處于 棋盤的同一行、同一列和同一條對角線上。試問有多少種放法? 基本思想是:先把皇后放在(0,0)位置,然后把1號皇后放在(1,j)位置, 使其滿足要求。接著放2號皇后,依此類推。遇到某個皇后如把她無論放在該行的任意 位置均不滿足要求,則前一個皇后放置不當,須重新放置前一皇后,如8個皇后均按要 求放置好,這就是一次成功的擺法。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:hanli8870

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