//在tc3.0++在運行
//a數組用于隨機產生1-6數表示每個方格后面的圖形.用inita()函數來實現
//c數組用于記錄方格的狀態,用字符L(lock)表示沒有打開的方格
//D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打開的方格.
//變量m表示按回車鍵的有效次數.也是記憶力參數,越小記憶力越好
//變量xpos,ypos用于表示當前光標所在的位置
//(x1,y1),(x2,y2)用于記錄打開的兩個方格的位置
//judge()函數用于控制光標范圍,使其不能移出長方形
//win()函數用于判斷游戲是否過關,通過判斷每個方格是否全是 D 狀態
//xago,yago 用于記錄移動前的位置
//ax,ay表示行列式的行與列,用它們來控制游戲的關數,ax位于3-6之間,ay位于4-7之間
//z來控制方格后的圖形
//第一關后面的圖形用1-6代表的圖形.第二關后面的圖形用0-9十個數。第三關后面的圖形用A-O十五個字母,
//第四關后面的圖形用A-T二十一個字母
標簽:
inita
lock
3.0
數組
上傳時間:
2015-06-19
上傳用戶:hgy9473
曲譜存貯格式 unsigned char code MusicName{音高,音長,音高,音長...., 0,0} 末尾:0,0 表示結束(Important)
音高由三位數字組成: 個位是表示 1~7 這七個音符 十位是表示音符所在的音區:1-低音,2-中音,3-高音 百位表示這個音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。 音長最多由三位數字組成: 個位表示音符的時值,其對應關系是: |數值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6 |幾分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符=2^n 十位表示音符的演奏效果(0-2): 0-普通,1-連音,2-頓音 百位是符點位: 0-無符點,1-有符點
調用演奏子程序的格式
Play(樂曲名,調號,升降八度,演奏速度)
|樂曲名 : 要播放的樂曲指針,結尾以(0,0)結束
|調號(0-11) : 是指樂曲升多少個半音演奏
|升降八度(1-3) : 1:降八度, 2:不升不降, 3:升八度
|演奏速度(1-12000): 值越大速度越快
標簽:
MusicName
unsigned
char
code
上傳時間:
2013-12-15
上傳用戶:671145514