System.out.print(s) System.out.println(t) System.out.print(u) System.out.println(v) System.out.print(a) System.out.print(b) System.out.print(c) System.out.println(d) x=0x5f20 y=0x5f35 z=0xffff System.out.print(x) System.out.print(y) System.out.println(z)
上傳時間: 2016-07-01
上傳用戶:日光微瀾
一篇數學論文。討論了數論中關于冪指式同余的周期性問題,給出了最小正周期的表達式和幾個關于冪指式同余周期的性質。為快速構造或化簡同余冪指式提供了一般方法。對研究密碼學,尤其是討論RSA公鑰密碼體制有一定參考價值。
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:fhzm5658
OPEN-JTAG ARM JTAG 測試原理 1 前言 本篇報告主要介紹ARM JTAG測試的基本原理。基本的內容包括了TAP (TEST ACCESS PORT) 和BOUNDARY-SCAN ARCHITECTURE的介紹,在此基礎上,結合ARM7TDMI詳細介紹了的JTAG測試原理。 2 IEEE Standard 1149.1 - Test Access Port and Boundary-Scan Architecture 從IEEE的JTAG測試標準開始,JTAG是JOINT TEST ACTION GROUP的簡稱。IEEE 1149.1標準最初是由JTAG這個組織提出,最終由IEEE批準並且標準化,所以,IEEE 1149.1這個標準一般也俗稱JTAG測試標準。 接下來介紹TAP (TEST ACCESS PORT) 和BOUNDARY-SCAN ARCHITECTURE的基本架構。
標簽: JTAG BOUNDARY-SCAN OPEN-JTAG ARM
上傳時間: 2016-08-16
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Linux內存初始化技術(initrd)用于支持兩階段的系統引導過程,是在系統啟動過程中被掛載的臨時root文件系統(譯者注:這里的root 文件系統是指的根文件系統)。initrd包含很多可執行程序和驅動,并允許在臨時的內存磁盤根文件系統被卸載,內存被釋放后掛載真實的root文件系統。在許多嵌入式linux文件系統中,initrd是最終的根文件系統。這篇文章主要講解了linux2.6內核的initrd技術,包括在內核中的創建及使用。
上傳時間: 2013-12-21
上傳用戶:it男一枚
本代碼包為本人的一篇文章<一個占用內存極少的菜單系統的實現>在在PC上的測試移植代碼。 ------------------------------ Menu_Src目錄為Menu的源代碼 Ks0108.C的void Display_Locate(unsigned char DisplayData, unsigned char X, unsigned char Y)函數為最底層的顯示函數。 該函數調用LCD模擬函數來完成顯示。 KeyScan.C的unsigned char KeyScan(void)函數為鍵盤模擬函數。 void DelayMs( WORD time ) 延時 ------------------------------ GUI_SIM.exe為編譯后的文件,可以直觀看到這個GUI的效果. PC鍵盤的4個按鍵控制菜單周轉: PC按鍵 菜單中功能 up 向上鍵 確定鍵 進入子菜單 down向下鍵 取消鍵 返回父菜單 left向左鍵 向上鍵 菜單項上一項 right向右鍵 向下鍵 菜單項下一項 有興趣自己編譯VC工程:\Project\Menu.dsw <一個占用內存極少的菜單系統的實現>相關PDF文檔和其他資料在以下鏈接: http://www.ouravr.com/bbs/bbs_content.jsp?bbs_sn=798580&bbs_page_no=3&bbs_id=9999
上傳時間: 2014-06-24
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專家點評: Y P7 `. @ {$ r% pa.功能很強大,可以看出花了很多心血在算法上,非常好。算法上還有一點瑕疵,例如在刪除一個員工的同時沒有辦法自動建立其他員工的上下級關系,必須刪除全部下級員工,不是非常合理。此外,界面設計過于簡單,應該加強. " W" R+ b* g$ a$ Sb.程序運用了自己的算法來提高Tree控件顯示的速度和資源分配,這個非常值得肯定和鼓勵。* C. c4 D0 e9 ` J$ w# U c.基本實現所有規定的功能,在所有參賽者中唯一熟 : O) l- F6 F9 f) S7 Q. l練使用面向對象設計方式開發程序的工程師,很不錯!程序體現了作者非常扎實的數據結構功底,值得大家學習。工程管理也做得非常好,體現了作者在軟件工程方面也有很深入的研究,該代碼是很好的學習范例。 % G* H$ ~3 W1 ]. e! id.算法的創新是獨特之處(hashtable算法建立),可見作者在數據結構方面的熟練掌握.此程序是很多專家會員學習典范.
上傳時間: 2017-01-19
上傳用戶:奇奇奔奔
課程設計: 1.求出在一個n×n的棋盤上,放置n個不能互相捕捉的國際象棋“皇后”的所有布局。 2.設計一個利用哈夫曼算法的編碼和譯碼系統,重復地顯示并處理以下項目,直到選擇退出為止。 【基本要求】 1) 將權值數據存放在數據文件(文件名為data.txt,位于執行程序的當前目錄中) 2) 分別采用動態和靜態存儲結構 3) 初始化:鍵盤輸入字符集大小n、n個字符和n個權值,建立哈夫曼樹; 4) 編碼:利用建好的哈夫曼樹生成哈夫曼編碼; 5) 輸出編碼; 6) 設字符集及頻度如下表: 字符 空格 A B C D E F G H I J K L M 頻度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 字符 N O P Q R S T U V W X Y Z 頻度 57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1
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上傳時間: 2017-04-24
上傳用戶:zhyiroy
本書分為四大篇。第一篇提出學習MFC程序設計之前的必要基礎,包括Widnows程序的基本觀念以及C++的高階議題。“學前基礎”是相當主觀的認定,不過,甚于我個人的學習經驗以及教學經驗,我的挑選應該頗具說服力。第二篇介紹Visual C++整合環境開發工具。本篇只不過是提綱挈領而已,并不企圖取代 Visual C++使用手冊。然而對于軟件使用的老手,此篇或已足以讓您掌握Visual C++整合環境。工具的使用雖然談不上學問,但在視覺化軟件開發過程中扮演極重角色,切莫小覷它。 第三篇介紹application framework的觀念,以及MFC骨干程序,所謂骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所產生出來的程序碼。當然,AppWizard會根據你的選項做出不同的程序碼,我所據以解說的,是大眾化選項下的產品。 第四篇以微軟公司附于Visual C++光碟片上的一個范例程序Scribble為主軸,一步一步加上新的功能。并在其間深入介紹Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技術。這些技術正是其他書籍最缺乏的部分。此篇之最后數章則脫離Scribble程序,另成一格。 本書內含光盤一片,書中所有原始碼與可執行文件盡在其中。
上傳時間: 2014-01-04
上傳用戶:x4587
UART是一種廣泛應用于短距離、低速、低成本通信的串行傳輸接口.由于常用UART芯片比較復雜且移植性差,提出一種采用可編程器件FPGA實現UART的方法, 實現了對UART的模塊化設計.首先簡要介紹UART的基本特點,然后依據其系統組成設計頂層模塊,再采用有限狀態機設計接收器模塊和發送器模塊,所有功能的實現全部采用VHDL進行描述,并用Modelsim軟件對所有模塊仿真實現.最后將UART的核心功能集成到FPGA上,使整體設計緊湊,小巧,實現的UART功能穩定、可靠.
上傳時間: 2013-12-01
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%========================開始提取加噪信號的各類特征值================================ for n=1:1:50; m=n*Ns; x=(n-1)*Ns; for i=x+1:m; %提取加噪信號'signal_with_noise=y+noise'的前256個元素,抽取50次 y0(i)=signal_with_noise(i); end Y=fft(y0); %對調制信號進行快速傅里葉算法(離散) y1=hilbert(y0) ; %調制信號實部的解析式 factor=0; %開始求零中心歸一化瞬時幅度譜密度的最大值gamma_max for i=x+1:m; factor=factor+y0(i); end ms=factor/(m-x); an_i=y0./ms; acn_i=an_i-1; end gamma_max=max(fft(acn_i.*acn_i))/Ns
上傳時間: 2020-04-07
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